Linus Torvalds 的十条佳句

Linus Torvalds分享了他对Linux发展的看法,包括快速发布周期的重要性、社区沟通的挑战、开源的价值以及对桌面Linux未来的期待。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Linus Torvalds 的十条佳句

在正在举行的 LinuxCon Europe 期间,来自 Intel 的 Dirk Hohndel 对 Linus Torvalds 进行了采访,Linus 对提问进行了回答,其中部分读来颇为有趣。

Linus 对于当下三个月的发布周期感到满意,这个时间段既可以给开发者充足的时间进行功能开发,若是不幸错过也不必等太久。

“Don't hurry your code. Make sure it works well and is well designed. Don't worry about timing.”

“不要赶代码。确保工作正常且设计合理。别太担心时间。”

这种快节奏的变化也允许开发者很快的完成代码合并并着手下一项工作。

"Developers have the attention spans of slightly moronic woodland creatures."

“开发者的注意力跟森林里略显愚钝的小动物们差不多。”

年轻的开发者很难成为维护者,因为需要一段相当长的时间来取得社区的信任并证明你的确会在此停留。另一方面,一旦取得了社区的信任,成为维护者也很简单:这是一项艰巨的任务,必须保持时刻关注。

“One of the most important things for a maintainer isn't that he's a super engineer. It’s that you're responsive and people can rely on you being there 24/7, 52 weeks a year.”

“对于一个维护者来说最重要的不是他技术超牛,而是具有责任心,从而使人们可以放心的认为你会全年 52 周每周 7 天每天 24 小时的坚守岗位。”

Linus 通常不会因为 Bug 或者技术问题而熬夜。

“The thing with technology is if you do something stupid you can fix it.”

“技术上的事情,哪怕你做了蠢事,你也可以修复它。”

真正让 Linus 熬夜的是社区沟通和以及开发流程相关的事情。

“When tempers flare it can be really stressful for a few days. I have flare-ups and that works fine for me… Other people tend to mull over things. It eats at them for weeks on end, and those issues tend to be the painful ones.”

“有时候火气上来了可能会导致好几天都觉得有压力。我有时会发火,至少个人感觉不错。其他人则倾向于仔细思考。最后这些问题可能会困扰他们数周,而这通常都是些令人头疼的问题。”

Linus 对于劝说公司贡献内核代码或者使用开源软件持有一种进化论似的观点。它们不是看到了开源的好处,就是在经济上遇到了问题。

“I do open source because it's fun and it works… Companies who work with the kernel community will waste less time and they'll just work better.”

“我从事开源是因为它有趣且可行。和内核社区合作的公司将浪费更少的时间并取得更佳的结果。”

“If you're a company that thinks your tiny change to the kernel is what gives you a competitive edge, you'll probably be facing economic problems. You'd be much better off worrying about making the best damn hardware for the lowest price.”

“如果你的公司认为对内核的微小改善可以带来具有竞争力的优势,你的公司恐怕正在面临经济问题。你最好去想想怎么样以最低的价格提供最好的硬件。”

Linus 对于当前桌面 Linux 的发展有句话要说:

“I started Linux because I wanted to see it on the desktop... I wish people would work together better ... and make a really nice login screen.”

“我开始设计 Linux 的时候就是想看到他能运行在桌面上。我希望人们能更好的合作,及设计一个真正好看的登录界面。”

他认为 Valve 的 Steam for Linux 对于桌面 Linux 来说是个绝佳的机会,可以为 Linux 发行版构建有利于推广的游戏平台标准。

“It's the best model for standardization. Standards should not be people sitting in a smoky room… and writing papers. It's being successful enough to drive the market.”

“这是标准化的最好模式。标准不应该是人们坐在烟雾缭绕的房间里写草案。它应该是足够成功从而能推动市场。”

在多元化方面,Linus 希望内核社区能有更多女性的参与,也希望看到能有来自更多地区的贡献者。

“We have very few women. But I'm not very worried. We used to have this discussion about not having enough Japanese developers. We can solve this but it will take time.”

“我们只有很少的女性开发者。但是我并不太担心这个。我们曾经开会讨论过日本开发者偏少的问题。我们有信心解决这些问题不过这需要时间。”


转自:https://linuxtoy.org/archives/10-best-quotes-from-linus-torvalds.html

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值