实验二顺序栈

#include<iostream>
using namespace std;
const int StackSize=10;
template<class DataType>
class SeqStack
{
public:
	SeqStack();
	~SeqStack(){}
	void Push(DataType x);
	DataType Pop();
	DataType GetTop();
	int Empty();
private:
	DataType data[StackSize];
	int top;
};
template<class DataType>
SeqStack<DataType>::SeqStack()
{
	top=-1;
}
template<class DataType>
void SeqStack<DataType>::Push(DataType x)
{
	if(top==StackSize-1) throw"上溢";
	top++;
	data[top]=x;
}
template<class DataType>
DataType SeqStack<DataType>::Pop()
{
	DataType x;
	if (top==-1) throw"下溢";
	x=data[top--];
	return x;
}
template<class DataType>
DataType SeqStack<DataType>::GetTop()
{
	if(top!=-1)
		return data[top];
}
template<class DataType>
int SeqStack<DataType>::Empty()
{
	if(top==-1) return 1;
	else return 0;
}
void main()
{
	SeqStack<int>S;
	if(S.Empty())
		cout<<"栈为空"<<endl;
	else
		cout<<"栈非空"<<endl;
	cout<<"对13和14执行入栈操作"<<endl;
	S.Push(13);
	S.Push(14);
	cout<<"栈顶元素为:"<<endl;
	cout<<S.GetTop()<<endl;
	cout<<"执行一次出栈操作"<<endl;
	S.Pop();
	cout<<"栈顶元素为:"<<endl;
	cout<<S.GetTop()<<endl;
}

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