Introduce
本文提供了 Java
+ Lua
实现的基于 Redis 的分布式锁,这里的实现保证了微服务对资源的独占性
实现了锁的可入重性
。但是,对于某些情况下,该实现似乎并没有正常工作,而且暂时没有正确定位到问题。
具体,锁就是 Redis 中的一个数据,这里有两种可选的类型,其一是 string
类型,另一种是 Hash
;考虑 string
的原因是使用 string
似乎是网络上公认的分布式锁的解决方式;但是这里考虑到可入重性
,Hash
类型的 hincrby
命令可以以数值方式操作数据,并且如果该数据不存在,则会设置为 0
并进行 increment
,由于使用 string
的 set nx
不能区分每个微服务实例,所以就无法实现入重特性;所以考虑使用 Hash
实现分布式锁。
当一个微服务实例试图获取锁时,具体是在 Hash
中放入自己的线程hash Code
,并且,同一时间内,Hash
中只有一个元素;每个元素的 Hash Key
是微服务线程自己的 Hash Code
,当然也可以是其他标识内容;Hash Value
为入重标记值。
另一种方式是放入一个 UUID
需要注意的是,当 Hash
中不包含任何元素时,该数据的 Key
也将被删除。
设置 redis 上的共享资源
set inventory 100000
每个微服务线程试图对该共享资源进行递减操作。提供的 j.u.c.locks.Lock
实现类大致如下
public final class RedisDistributionLock implements Lock {
private static final String LOCK_KEY = "lock";
private String threadHash;
//...
private StringRedisTemplate t;
private HashOperations<String, String, String> hops;
//...
@Override
public void lock() {
...}
@Override
public void unlock() {
...}
//...
Lock
Redis 支持使用 Lua Script 进行定制化操作,使用 eval
命令可以执行一段 Lua Script
,并且保证执行的原子性;即,我们可以使用 Lua
定义这种类似 CAS 的操作,并同时可以保证原子性。
eval "<lua-script>" <nKeys> [<keys:space> <values:space>]
就像环境变量一样,我们可以将变量在外部传入,并在 lua-script
中使用这些变量;另外如果你不打算传入变量,则需要指定 nKeys
为 0
eval "return 'hello world'" 0
这里指定设置一个 tianqing
数据,要在lua
中使用这些传入的变量,需要使用 KEYS
ARGV
关键字,并使用 []
指定第几个 key/value
eval "return redis.call('set',KEYS[1],ARGV[1])" 1 tianqing wochao
#等价于
set tianqing wochao
最终获取锁的 Lua
代码如下
if((redis.call('EXISTS',KEYS[1])==0) or redis.call('hget',KEYS[1],ARGV[1]))
then return redis.call('hincrby'