在初识C语言中讲到过结构体:结构体是C语言中重要的一部分,结构体可以描述复杂对象,但是呢当时只是做了简单的了解,具体细节还没有表述,那么本篇就来一起学习C语言的结构体吧!
1.结构体的声明
1.1结构的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量
1.2结构的声明
基本框架
//要使用结构体就要有结构体关键字
//struct
struct tag
{
member-list; //成员列表
}variable-list; //变量列表例如:描述一本书
struct Book
{
char name[20]; //书名
char author[10]; //作者
int price; //价格
}Book;//分号不能丢
1.3结构体成员的类型
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
1.4结构体变量的定义和初始化
有了结构体类型,那该怎样定义变量呢?,其实很简单:
//代码1
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = { 10, 20 };//代码2
struct Stu //类型声明
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
};
struct Stu s = { "zhangsan", 20 };//初始化//代码3
struct Node
{
int data;
struct Point p; //结构体变量也可以是结构体
struct Node* next;
}n1 = { 10, {4,5}, NULL }; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = { 20, {5, 6}, NULL };//结构体嵌套初始化2.结构体成员的访问
2.1结构体变量访问成员
结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数
例如:
struct Stu
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
};
struct Stu s;
可以看到在s中有两块空间,分别存放name和age
那如何访问这两块空间呢?
struct S s;
strcpy(s.name, "zhangsan");//使用.访问name成员
s.age = 20;//使用.访问age成员2.2结构体指针访问指向变量的成员
有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。
那该如何访问成员。
#include <stdio.h>
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
void print(struct Stu* ps)
{
//既然是指针,就可以通过解引用来进行访问
printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
//使用结构体指针访问指向对象的成员
printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
struct Stu s = { "zhangsan", 20 };
print(&s);//结构体地址传参
return 0;
}结构体指针访问使用的是 ->操作符
3.结构体传参
我们通过代码来进行观察
#include <stdio.h>
struct S
{
int arr[100];
int n;
};
//结构体传参
void print1(struct S ss)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", ss.arr[i]);
}
printf("\n%d\n", ss.n);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
printf("\n%d\n", ps->n);
}
int main()
{
struct S s = { {1,2,3,4,5}, 100 };
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
可以看到两种传参方式都可以很好的实现访问结构体成员的目的,基于这种情况,我们在写代码的时候应该选择哪一种方式呢?
函数传参的时候,参数是需要压栈的。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的
下降。
结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。
关于结构体的知识就分享至此,关于初阶C语言的内容也完结了,后续我会发布一些练习题,可以供大家练习,最后感谢大家的支持!
本文介绍了C语言中的结构体,包括结构体的声明和基础概念,如成员可以是不同类型的变量。详细讲解了结构体变量的定义和初始化,以及如何通过点操作符(.).和结构体指针(->)访问成员。还讨论了结构体作为参数传递时的性能考虑,建议传结构体地址以优化性能。
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