<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Yes_life的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Yes_life]]></copyright><item><title><![CDATA[DrawIndexedPrimitive函数的详细解释]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6976213</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6976213</guid><author>Yes_life</author><pubDate>Wed, 16 Nov 2011 11:20:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[为了便于说明，首先假设存在下列的顶点缓冲和索引缓冲
   vb=
   {
    {-1.0, 1.0, 0.0}, index 0
    { 1.0, 1.0, 0.0}, index 1
    { 1.0,-1.0, 0.0}, index 2
    {-1.0,-1.0, 0.0}, index 3
    {-2.0, 2.0, 0.0}, index 4]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[内存对齐]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6846938</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6846938</guid><author>Yes_life</author><pubDate>Thu, 06 Oct 2011 15:11:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先由一个程序引入话题：

 1 //环境：vc6 + windows sp2
 2 //程序1
 3 #include 
 4 
 5 using namespace std;
 6 
 7 struct st1 
 8 {
 9     char a ;]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[中断系统的初始化]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6845176</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6845176</guid><author>Yes_life</author><pubDate>Wed, 05 Oct 2011 14:18:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[linux系统中的中断系统就是对关于中断的汇编指令集的一个包装，将所有的中断功能进行集中处理，为各个中断建立相应的处理程序，本文主要目的是记录linux0.11下面的中断系统实现方式。
      中断初始化过程主要有：在内存中建立中断描述符表、中断项的初始化及中断描述项与对应]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于8042键盘控制器的断口的操作总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6840660</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6840660</guid><author>Yes_life</author><pubDate>Sun, 02 Oct 2011 17:03:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[主板的键盘有一块专用的接口芯片，一般是采用一块单片微处理器8042（现在大多已集成在南桥或SIO里）。它控制整个键盘的工作，包括加电自检、键盘扫描码的缓冲以及与主板的通讯。
+ V+ b  }( A9 y7 D' a7 Q# Y  o! n: S4 i8 K% y* ~' G9]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[INT 15中断功能]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6839453</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6839453</guid><author>Yes_life</author><pubDate>Sat, 01 Oct 2011 19:04:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[INT 15h, AX=E820h - Query System Address Map

Real mode only.
This call returns a memory map of all the installed RAM, and of physicalmem]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[根文件系统设备号]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6831856</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6831856</guid><author>Yes_life</author><pubDate>Wed, 28 Sep 2011 21:33:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[1根文件系统设备号
1.1 在Bootsect.s中设置根文件系统设备号
在Bootsect.s中设置的根文件系统设备号其实只是初始值，不起作用，仅仅为保存根文件系统设备号的值在Bootsect.s的编译后文件的508，509处预留了空间。而在最后用工具程序Build将所有内]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[主引导扇区（MBR），分区表（DPT）及活动分区(DBR)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6779731</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6779731</guid><author>Yes_life</author><pubDate>Thu, 15 Sep 2011 20:39:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[主引导扇区：硬盘的0柱面、0磁头、1扇区（也叫主引导记录MBR），大小为512Byte。 
分区表（DPT）：位于主引导分区，从偏移01BEH开始到偏移01FDH结束的64字节。 
活动分区DBR：DBR（DOS BOOT RECORD，原意为DOS引导记录），位于柱面0，磁]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[INT 10中断功能]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6778834</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6778834</guid><author>Yes_life</author><pubDate>Thu, 15 Sep 2011 16:40:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[INT 10H 是由 BIOS 对屏幕及显示器所提供的服务程序，而后倚天公司针对倚天中文提供了许多服务程序，这些服务程序也加挂在 INT 10H 内。使用 INT 10H 中断服务程序时，先指定 AH 寄存器为下表编号其中之一，该编号表示欲调用的功用，而其他寄存器的详细说明，参考]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一、磁盘引导程序（2）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6774946</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6774946</guid><author>Yes_life</author><pubDate>Thu, 15 Sep 2011 10:56:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、简单的磁盘引导程序

简单的说明：计算机加电后，BIOS检查硬件等等，BIOS调用19号中断加载磁盘引导程序。
以下用NASM编写的一个简单的磁盘引导程序。


;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[INT 13中断功能]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6776028</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6776028</guid><author>Yes_life</author><pubDate>Wed, 14 Sep 2011 21:06:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[中断INT13功能及用法分析 

INT 13H，AH=00H 软、硬盘控制器复位 

说明： 
此功能复位磁盘（软盘和硬盘）控制器板和磁盘驱动器，它在磁盘控制器 
芯片上完成复位操场作并在磁盘进行所需的操作之前做一系列用于磁盘校准的 
磁盘操作。 
当磁盘I/O]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一、磁盘引导程序（1）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6772432</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6772432</guid><author>Yes_life</author><pubDate>Tue, 13 Sep 2011 22:09:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、介绍
此部分摘自维基，也可以在网上找到更多此方面的资源，列出一个比较详细的资源。

系统开机或者重启。

BIOS 加电自检 ( Power On Self Test -- POST )。BIOS执行内存地址为 FFFF:0000H 处的跳转指令，跳转到固化在ROM]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[BitBlt]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6754485</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6754485</guid><author>Yes_life</author><pubDate>Tue, 06 Sep 2011 19:26:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[图象合成是通过对两张图片像素值的运算，以产生一张新的含有两张图片信息的图象，在多媒体编程中有广泛的应用。图象合成的一个典型的例子就是制作透明位图，在许多精灵动画的实现中都有应用。


精灵动画 

　　实现一个简单的精灵动画，可以有以下几种方法来实现： 
　　1.用S]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VC 双缓冲技术]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6753800</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6753800</guid><author>Yes_life</author><pubDate>Tue, 06 Sep 2011 16:08:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文地址http://blog.youkuaiyun.com/wooden_men/article/details/5662305

WINCE双缓冲绘图 
显示图形如何避免闪烁，如何提高显示效率是问得比较多的问题。而且多数人认为MFC的绘图函数效率很低，总是想寻求其它的解决方案。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Framebuffer编程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6750092</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6750092</guid><author>Yes_life</author><pubDate>Mon, 05 Sep 2011 16:08:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[注：本文是Console programming 
HOWTO，Wiebe Zoon ;wiebe@linvision.com的一部分，原文为英文版，本文由highbar翻译。如转载,请注明原作者及译者。

7. framebuffer


7.1. 
frameb]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flex事件冒泡机制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6740739</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6740739</guid><author>Yes_life</author><pubDate>Thu, 01 Sep 2011 20:06:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[在网上浏览了几篇文章，大体总结了一下，简单说明如下：
事件的传递分为三个阶段，如图：捕获阶段(Capture Phase)、目标阶段、冒泡阶段，比如当你点击了一下Child1 Node时，事件会从Stage->Parent Node->Child1 Node一路传过来（捕获阶段]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[nasm assembly 语法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6724003</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6724003</guid><author>Yes_life</author><pubDate>Sat, 27 Aug 2011 09:20:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.1 nasm 是区分大小写 
例如：符号 foo 与 FOO 是两个不同的标识符。
 
1.2 内存操作数表达式
1.2.1 在 nasm 语法里，对 memory 操作数需要加 
[ ] 括号
下面的代码：




foo    equ    1
b]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[转]LIBSVM详细使用方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6691241</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6691241</guid><author>Yes_life</author><pubDate>Tue, 16 Aug 2011 11:52:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[Libsvm 是一个简单、方便使用和普遍适用高效率的软件，它是针对SVM分类的。这个文档将解释如何使用libsvm。
Libsvm　在http://www.csie.ntu.edu.tw/~cjlin/libsvm　可以得到。在你使用libsvm前请阅读COPYRIGHT文件。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[栈空间不足导致out of memory]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6678873</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6678873</guid><author>Yes_life</author><pubDate>Thu, 11 Aug 2011 14:36:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[cvCreateMat() 栈空间不足 out of memory]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[fwrite读写大量数据出现的错误]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6678708</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6678708</guid><author>Yes_life</author><pubDate>Thu, 11 Aug 2011 13:55:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[fwrite 大量数据 错误]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OpenCV中IplImage->imageData赋值需要注意的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6674758</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Yes_life/article/details/6674758</guid><author>Yes_life</author><pubDate>Wed, 10 Aug 2011 10:11:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[原图像检测人脸区域，在将人脸区域赋值给一个使用cvCreateImage函数创建的图像时出现了问题。

问题图像如上图所示，原代码如下所示：
	CvSize tmpSize;
	tmpSize.width = width;
	tmpSize.height = height;]]></description><category></category></item></channel></rss>