Libgdx Screien解释

Screen其实很简单,每一个game都有很多的screen,相当于android里面的activity。

你可以在这个game里面保存所有的sceen的引用。

screen的方法分别有

show 被当前的game  setscreen

hide 不再被当前的game setscreen


resize 尺寸改变

render 需要刷新界面的时候调用这个方法


pause 当前的应用程序pause的时候

resume 当前的应用程序resume的时候


dispose 当这个类的所有资源被release的时候

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