【C++/嵌入式梳理】一、32.封装

本文详细介绍了C++中struct和class的区别,包括默认访问权限和继承方式。同时,讨论了C++类成员的访问权限与继承权限问题,包括public、protected和private的含义以及继承方式的影响。此外,还涵盖了类成员函数的默认生成、静态成员与普通成员的区别,以及如何设计计算单个子类对象个数的机制。最后,文章讨论了阻止类被实例化的方法以及类对象大小的影响因素。

封装

08.C++中struct和class的区别🍊

相同点

  • 两者都拥有成员函数、公有和私有部分
  • 任何可以使用class完成的工作,同样可以使用struct完成

不同点

  • 两者中如果不对成员不指定公私有,struct默认是公有的,class则默认是私有的
  • class默认是private继承, 而struct默认是public继承
  • class还可以定义模板类形参, 比如template。

引申:C++和C的struct区别

  • 成员函数:C++中的struct可以拥有成员函数,可以在结构体内定义成员函数,实现面向对象编程的特性。
  • 访问控制:C++中的struct可以使用public、protected和private关键字来定义成员变量的访问权限,而C中的struct只能使用public来定义结构体成员变量。
  • 继承:C++中的struct可以继承其他结构体或类,而C中的struct没有继承的概念。
  • 构造函数和析构函数:C++中的struct可以有构造函数和析构函数,而C中的struct只能通过函数来初始化或释放
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