vscode c++安装与单文件多文件编译配置(win10)
总体思路:
1下载Vscode ,mingw,cmake(用于多文件编译)
2配置
1>mingw,vscode,cmake环境变量
2>vscode
插件Chinese,code runner,C/C++,cmake,cmake tools等必须插件
通过一定的调试程序进行配置(编译单文件、多文件的配置操作不同)
注:mingw可以通过下载DEV-CPP来间接获取(建议),也可以从官网下载进行手动配置。
1、单文件C++配置
参考
部分内容参照(解决–>调试时显示Unable to start debugging.The value of miDebuggerPath is invalid)
注:配置过程主要针对launch.json和tasks.json两个文件,在首次编译时,系统会自动生成两个文件,但需要对文件内容进行修改(直接复制下面内容之后,对相关路径进行修改)。
1.1launch.json内容(在.vscode中一次配置即可)
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
"type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg
"request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
"program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.exe",// 将要进行调试的程序的路径
"args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
"stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false
"cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceFolder}即代码所在目录
"environment": [],
"externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台
"MIMode": "gdb",
"DebuggerPath": "G:/Dev-Cpp/MinGW64/bin/gdb32.exe", // miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应——————去掉mi!!!
"preLaunchTask": "g++", // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
]
}
]
}
1.2tasks.json
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId&