<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[YaphetS_Zero的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; YaphetS_Zero]]></copyright><item><title><![CDATA[DCU上如何运行大模型以及用到的docker命令]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/133984207</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/133984207</guid><author>YaphetS_Zero</author><pubDate>Tue, 24 Oct 2023 16:25:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[然后就dowload到docker里面了。因为这个chatGLM2-6B的项目，他用的模型是ChatGLM的模型。然后我报错了，这个一定要注意。运行这个项目，通过Docker(方式一)的方式安装，此处有个问题，就是安装完了项目下载到哪里呢？文章里面没有说：我现在是这么干的。进入docker，随便进个目录，我进的是home，然后运行。可以使用docker start命令，直接将一个已经终止的容器启动运行起来。P-Tuning v2是由清华大学提出的一种高效参数微调方法。第一步：需要连接到官方提供的vpn。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android webview录音权限和音频自动播放]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/118081483</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/118081483</guid><author>YaphetS_Zero</author><pubDate>Wed, 26 Apr 2023 11:37:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[项目背景：我们通过layabox，制作了H5页面，可以在微信中，手机浏览器中使用，现在需要将H5页面集成到Android的APP中。

遇到的问题：

1.遇到问题
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unity--PicoVR开发--记录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/125299447</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/125299447</guid><author>YaphetS_Zero</author><pubDate>Wed, 15 Jun 2022 17:24:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[Unity--PicoVR开发]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[LayaAir入坑指南一]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/108583282</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/108583282</guid><author>YaphetS_Zero</author><pubDate>Mon, 14 Sep 2020 17:26:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[本人Android开发，最近公司需要研究Web3d项目。然后找到了LayaAir可以满足目前的需要，所以做了一些研究，现在把研究中遇到的一些问题记录下来，以便以后查看。

1.语言选择，本人用js开发。虽然官方推荐用ts，但是ts的环境npm一直装不上。完全不晓得是为什么，总之用了js

2.遇到的问题

第一点：layaBox版本选择，本人最开始用的Laya最新的2.8.0beta2，然后按照教程进行了一遍又一遍的实验，发现都运行不了，经过群里大佬的指点，发现是版本问题。毫无意义的错误。提醒大家，以后遇到]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[unity打包android项目在模拟器上被surfaceview遮挡]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/103805364</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/103805364</guid><author>YaphetS_Zero</author><pubDate>Thu, 02 Jan 2020 15:38:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.在手机端，surfaceview在unity布局之下，并没有错误，但是在模拟器上产生了这个问题，想了很多办法，

看到了大佬的思路，就是自定义UnityPlayer，重写addview方法，找到父布局下的surfaceview控件，然后进行操作，具体操作看大佬链接：https://www.jianshu.com/p/2ba2bbf247ce

其中，将false改为ture即可。


   i...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unity打包AndroidStudio项目，切换到Vuforia显示黑屏]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/103805286</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/103805286</guid><author>YaphetS_Zero</author><pubDate>Thu, 02 Jan 2020 15:32:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[产生这个bug的原因是因为，你没有替换.so文件
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[unity透明背景后，模型贴图出现问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/102694756</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/102694756</guid><author>YaphetS_Zero</author><pubDate>Wed, 23 Oct 2019 08:58:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[unity设置透明背景，打包成android项目，运行后，发现火焰模型，出现黑色背景，经过测试发现是因为，shader选择错误导致的，以前用的mobile/Particles/Additive,改成Particles/Additive（Soft）就可以使用了
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[解决unity多次导入Vuforia出现`Vuforia.UnityExtensions.Editor' has already been imported方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/84306850</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/84306850</guid><author>YaphetS_Zero</author><pubDate>Tue, 20 Nov 2018 17:52:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[问题：An assembly with the same name `Vuforia.UnityExtensions.Editor' has already been imported

导致原因：我用的unity版本是2017.3.03f但是没有导入Vuforia，所以之前的项目是用的vuforia_6.2.10是自己导入的，跟现在的官方提供的导入方式是不一样的。

因为最近要使用Vuforia...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android网络加载并与unity交互]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/84136019</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/84136019</guid><author>YaphetS_Zero</author><pubDate>Fri, 16 Nov 2018 11:41:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近做AR项目，最开始是在unity里面打包，把所有的资源文件都打包之后放在Android项目assest目录下，但是包得有快300M了，这样肯定不行的。

所以研究怎么在unity里面网络加载数据，现在有了一些思路，把思路分享给小白用户（本来是做Android的，unity是一点一点弄的）

我们分三部分来说：

1.首先我们将模型打包成assetbundle格式的，然后通过www来加载获取。
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unity开发AR Android项目遇到的坑]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/80053387</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/80053387</guid><author>YaphetS_Zero</author><pubDate>Mon, 23 Apr 2018 17:28:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.vuforia插件在unity中点击运行的时报错错误标识：invalid key used Please make sure you are using a valid vuforia app key这个就是vuforia的key错误了，多检查几遍！！记得保存！！！保存！！！保存！！！2.unity导出Android studio项目出错错误标识：Unable to initialize th...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android studio运行出现失败，提示java jdk找不到，javaMaxHeapSize "4g" error 解决办法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/70840690</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/70840690</guid><author>YaphetS_Zero</author><pubDate>Thu, 27 Apr 2017 09:38:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[因为javaMaxHeapSize,只有64位才支持4g，所以要是64位的java才行。
1.首先 你需要看一下你的java jdk是不是64位的。
windows查看方法：cmd进入输入命令行界面， java -d64。
2.如果不是的话，安装64位jdk，更改jdk路径]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网站中display:block的应用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/66972094</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/66972094</guid><author>YaphetS_Zero</author><pubDate>Mon, 27 Mar 2017 15:24:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[display:block作为html中的一个属性，是标记块元素的。在我的理解中相当于div，
比如span标签，a标签，设置他们的宽高之后，并不能按照设定的宽高进行布局，
这个时候 就需要用到块元素
display:block]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[鼠标悬停显示提示语句，使用title属性即可显示]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/62881571</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/62881571</guid><author>YaphetS_Zero</author><pubDate>Fri, 17 Mar 2017 09:53:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[hehe
就按照上面写就可以了！！很简单的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android studio打包的时候友盟出错]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/62038452</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/62038452</guid><author>YaphetS_Zero</author><pubDate>Tue, 14 Mar 2017 10:49:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[在gradle.app里面配置以下内容即可
lintOptions {
    disable 'MissingTranslation'
    checkReleaseBuilds false
    // Or, if you prefer, you can continue to check for errors in release builds,
    // but continue]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android打包apk提示Error: Expected resource of type id [ResourceType]解决办法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/62037685</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/62037685</guid><author>YaphetS_Zero</author><pubDate>Tue, 14 Mar 2017 10:11:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天项目突然报了这个错误，然后百度了一下，发现是API的问题：


解决办法很简单，只需要在报错位置所在的类上面添加一句话：
@SuppressWarnings("ResourceType")
即可实现打包apk。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[okhttp使用方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/55213525</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/55213525</guid><author>YaphetS_Zero</author><pubDate>Wed, 15 Feb 2017 18:26:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[response.body().toString()改为response.body().string()即可输出String类型数据]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[解决Android studio 生成jar包中遇到的一些问题！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/55211684</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/55211684</guid><author>YaphetS_Zero</author><pubDate>Wed, 15 Feb 2017 16:41:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[由于项目需要，需要开发一个jar包，供第三方调用，内容包括，相机，动画，网络请求等。
android studio 如何生成jar包，我引用的是简书一位大神的gradle插件，此处为大神的gradle插件链接。
这里面有几个我使用中遇到的问题，给大家讲一下，
1.这个打包插件一定要在项目中使用，依赖项目是不能用的，即app.gradle为：apply
plugin:
'com.andro]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android升级sdk遇到的问题的解决办法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/54706466</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/54706466</guid><author>YaphetS_Zero</author><pubDate>Tue, 24 Jan 2017 11:25:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[事情的发生是这样的：要做gif，导入了github上很有名那个gif库，然后要我升级sdk，我一想，没问题升级呗，这一升级不要紧，项目跑步起来了。
好吧 解决办法如下：
首先，遇到的问题是：
1.图片格式不对，jpg强转png，然后系统就不识别了。。好吧。。那我就换。。我是mac本，imagemagick贼不好安，弄了一晚上。嗯 没弄好。。不过用windows的换了一批图片。。图片的bug消]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android中 value2的问题解决办法！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/53894689</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/53894689</guid><author>YaphetS_Zero</author><pubDate>Tue, 27 Dec 2016 13:25:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[出现这个问题原因只有一个，那就是有多余的lib包，不用往别处想。处理问题的办法就是注释掉你想注释的那个东西，然后在lib目录下，把lib包也删了！！没有错，要删得完全！这样才能不冲突，不然的话。。没有用！！！！！！！！！！！！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[struts2使用注意事项]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/53321952</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YaphetS_Zero/article/details/53321952</guid><author>YaphetS_Zero</author><pubDate>Thu, 24 Nov 2016 16:35:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[在jsp页面要引用：



 
taglib prefix="s"
uri="/struts-tags"%>


才能引用struts2标签]]></description><category></category></item></channel></rss>