1、String a="";
for(int i=0;i<=1000000;i++)
{
a=a+"hello";
}
System.out.println(a.substring(0,6));
上面这段代码有什么问题?
说明:反编译出的字节码文件显示每次循环都会new出一个StringBuilder对象,然后进行append操作,最后通过toString方法返回String对象,造成内存资源浪费。
改进办法:
用StringBuilder(单线程情况下)或StringBuffer代替
StringBuffer sb=new StringBuffer();
for(int i=0;i<=1000000;i++)
{
sb.append("hello");
}
和String类似,StringBuilder类也封装了一个字符数组,定义如下
char[] value;
其append源码如下:
public StringBuilder append(String str) {
super.append(str);
return this;
}
该类继承了AbstractStringBuilder
类,看下其append
方法:
public AbstractStringBuilder append(String str) {
if (str == null)
return appendNull();
int len = str.length();
ensureCapacityInternal(count + len);
str.getChars(0, len, value, count);
count += len;
return this;
}
append会直接拷贝字符到内部的字符数组中,如果字符数组长度不够,会进行扩展。
StringBuffer
和StringBuilder
类似,最大的区别就是StringBuffer
是线程安全的,看一下StringBuffer
的append
方法。
public synchronized StringBuffer append(String str) {
toStringCache = null;
super.append(str);
return this;
}
该方法使用synchronized
进行声明,说明是一个线程安全的方法。而StringBuilder
则不是线程安全的。
总结一下
- 首先说运行速度,或者说是执行速度,在这方面运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String
String最慢的原因:String为字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer均为字符串变量,即String对象一旦创建之后该对象是不可更改的,但后两者的对象是变量,是可以更改的。Java中对String对象进行的操作实际上是一个不断创建新的对象并且将旧的对象回收的一个过程,所以执行速度很慢。而StringBuilder和StringBuffer的对象是变量,对变量进行操作就是直接对该对象进行更改,而不进行创建和回收的操作,所以速度要比String快很多。
2. 再来说线程安全
在线程安全上,StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的
所以:
String:适用于少量的字符串操作的情况
StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
参考:(1) https://www.cnblogs.com/qufanblog/p/3849524.html
(2) https://blog.youkuaiyun.com/qq_44919287/article/details/113754892
2、String a1="I am a good man!";
String a2="I am a good man!";
System.out.println(a1==a2);
这段代码输出什么?
true