Android 动画

本文详细介绍了Android中的动画类型,包括补间动画和属性动画。补间动画包括配置文件实现和Java代码实现,以及组合动画的创建。帧动画通过显示多张图片实现连续动画效果。属性动画弥补了补间动画的不足,能够对任意对象的任意属性进行操作,提供了ValueAnimator、ObjectAnimator、AnimatorSet等类来实现复杂动画,并介绍了监听动画的方法和ViewPropertyAnimator的便捷用法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目录

一 . 补间动画与帧动画

二 . 属性动画


 

一 . 补间动画与帧动画

       1.补间动画

        补间动画可以对view进行一系列动画操作。有以下四种:

        

        有两种实现方式。一是通过配置文件实现。在res文件下新建anim文件夹,在此文件夹新建动画文件编写动画。例子:

        

       

       

       第二种是直接用java代码实现。

     

     也可以将多种动画组合起来。第一种方法,在set里面编写组合动画:

    

    然后同样在activity里引入。第二种方法:

   

   也可以给动画添加监听。

  

 一些常用属性及方法介绍。

fromAlpha,toAlpha动画起始透明度和结束透明度
fromX,toX,fromY,toY动画起始和结束x,y坐标的伸缩尺寸
pivotX,pivotY表示缩放/旋转 起点的x,y坐标
fromDegrees,toDegrees旋转时的开始角度和结束角度
repeatCount动画重复次数
repeatMode动画重复模式:顺序/逆序
startOffset动画间的时间间隔
interpolator插值器(动画执行的速度,加速/减速)
Duration动画执行时间长度(单位:毫秒)
fillAfter动画结束视图保持开始时状态,默认为true
fillBefore动画结束视图保持结束状态
AnimationListener动画监听
overridePendingTransitionActivity切换动画。第一个参数为进入动画,第二
 个参数为离开动画。(只能传入资源文件)。注
 意只在startActivity()(finish())后调用有效

 

2.帧动画

      帧动画就是将多张图片依次显示产生动画效果。同样有两种实现方式。第一种是配置文件。在drawable下新建Drawable文件使用animation-list标签来分组一个组合,设置时间和图片。

       其中oneshot属性代表动画是否播放一次。然后可以将它设置为控件的背景(可以在布局文件设置,也可在代码中设置)。然后获取到AnimationDrawable控制动画的开始结束。

也可以直接用代码实现。

通过addFrame()方法添加照片,设置时间。

二 . 属性动画

       补间动画存在一定缺陷,只能对view对象进行操作,而且只是改变了view的显示效果,不会真正改变view的属性。例如将一个Button从左移到右,Button的点击触发还在左边,点击移动后的Button是不会触发点击事件的。还有他没有扩展性,只有4种动画操作。由于这些原因,属性动画才被引入。

       属性动画能有效解决补间动画的缺陷。它实际上是一种不断对值进行操作的机制,并将值赋给对象的属性,可以对任意对象任意属性进行操作,所以不只是视觉上的动画效果。

1.ValueAnimator类

  ValueAnimator是最核心的一个类,负责计算初始值和结束值之间的动画过渡,手动赋值给对象属性。简单使用:

ImageView mImageView = findViewById(R.id.image);
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0.0f, 1.0f);//设置属性值
animator.setTarget(mImageView);//设置操作对象
animator.setDuration(1000).start();//设置持续时间及动画开始
//设置监听
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
     @Override
    public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
        mImageView.setScaleY((Float) animation.getAnimatedValue());//将值的变化设置为Y轴上的                                           
                                                                   //变化
 });

还有ofInt(),ofObject()方法可以使用。

2.ObjectAnimator类

  比较常用的一个类,继承ValueAnimator,可以直接对任意对象任意属性进行动画操作。

TextView view = findViewById(R.id.text_view);
//直接对textView透明度的变化进行设置
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view,"alpha",0f,1f);
animator.setDuration(1000);
animator.start();

 同样还有ofInt(),ofObject()方法可以使用。第二个参数可以传入任意属性,但操作对象必须有该属性的get()和set()方法。

3.AmimatorSet类

    实现组合动画需要借助AnimatorSet类,这个类提供一个play()方法,当向这个方法传入一个Animator对象,将会返回一个AnimatorSet.Builder的实例,AnimatorSet.Builder包括以下四个方法:

·after(Animator anim) 将play()的动画插入到传入动画之后执行

·after(long delay) 将play()的动画延迟指定毫秒后执行

·before(Animator anim)  将play()的动画插入到传入动画前执行

·with()Animator anim) 两个动画同时执行

4.监听动画

通过addListener()方法可以监听动画。

也可以向addListener()传入AnimatorListenerAdapter对象,由于AnimatorListenerAdapter将每个接口都实现好了,就不用将4个接口都实现一遍,可以单独监听某个接口。

5.ViewPropertyAnimator

  为了使我们对View进行属性动画操作时更加便捷,系统提供了ViewPropertyAnimator机制。

TextView view = findViewById(R.id.text_view);
view.animate()
    .alpha(0f)
    .setDuration(1000)
    .setInterpolator(new AccelerateInterpolator(2f));

 ViewPropertyAnimator支持连缀用法,我们可以将所有动画操作连缀起来,这些动画操作同时进行。只要我们定义完成后,动画  会自动执行。

  

推荐阅读:

Android属性动画完全解析(上),初识属性动画的基本用法

Android属性动画完全解析(中),ValueAnimator和ObjectAnimator的高级用法

Android属性动画完全解析(下),Interpolator和ViewPropertyAnimator的用法

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值