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原创 【C#】关于IntPtr类型和AllocHGlobal函数的使用;
最近奉命把Windows平台Winfrom/GDI/C++的游戏项目移植到Android平台UnityC#上,出现了将C++代码打包成DLL文件在Unity中使用的需求。这里就有一个C++中指针类型转换的问题,当在C++中存在void*这样的类型时,C#端就要调用IntPtr类型与之对应,对此我查找了一些关于IntPtr类型使用的示例,发现有几个通常文章中都没有详尽讲...
2020-04-11 10:19:11
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原创 [基础常用] Unity[C#]中使用SqLite需要注意的问题
前些天奉命研究SqLite,但说实话,以我现在对数据库知识还停留在仅能看懂SQL语句的这种程度,关于怎么连接数据库,以及里面的工作原理是一窍不通的。所以我只能借助在网络上查找这类知识,比较幸运的是这类内容还是比较多的,雨松之前也写过相关的教程。但当我按照教程进行实际操作的时候却出现了问题,那些教程多数已经过于久远,虽然大体方向依旧不变,但在细节上的不同是更让人头疼的。首先要导入相应的SqLite所...
2018-05-10 11:30:22
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DirectX中想要根据图A的形状在图B上切出一张不规则的图,并且显示在屏幕上怎么做?
2020-04-22
Cocos2d-x 3.10基础问题
2018-04-11
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