javac 的三种不同编译方式

本文通过一个简单的Java程序示例,展示了如何在循环中创建并丢弃Hashtable对象,可能导致内存泄漏的问题。同时对比了不同编译选项下字节码文件的大小变化。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

代码为:

Java代码 复制代码
  1. import java.util.Hashtable;   
  2.   
  3. public class LoopObject   
  4. {   
  5.     public static void main(String[] args)   
  6.     {   
  7.         Hashtable<Object, Object> ht;   
  8.         for (int i = 0; i < 100000; i++)   
  9.         {   
  10.             ht = new Hashtable<Object, Object>();   
  11.             ht = null;   
  12.         }   
  13.     }   
  14. }  
import java.util.Hashtable;

public class LoopObject
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Hashtable<Object, Object> ht;
		for (int i = 0; i < 100000; i++)
		{
			ht = new Hashtable<Object, Object>();
			ht = null;
		}
	}
}


1、默认编译方式:javac LoopObject.java  编译后的大小为:372 字节 (372 字节)
2、调试编译方式:javac -g LoopObject.java             642 字节 (642 字节)
3、代码编译方式:javac -g:none LoopObject.java        275 字节 (275 字节)

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

-g是加入调试信息比如行号,以及一些变量名什么的,当然编译出来大点了。。。
我们一般都很使用第一种,第二三种很少使用的.个人感觉系统开发好了以后,应该使用第三种编译一下
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值