将照片存入百度云人脸库

本文介绍了如何将照片存入百度云人脸库的步骤:首先下载v3版服务端SDK并集成到ThinkPHP框架,接着调用detect方法进行人脸检测,最后符合条件的照片通过addUser方法添加至人脸库。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


1.首先在官网下载v3版本服务端sdk,放到tp中(我用的是thinkphp框架)

2.调用v3版本里里的detect方法对照片进行人脸检测

3.符合条件,则调用addUser方法添加进人脸库

 //初始化人脸识别
  private function init_face(){
    $APP_ID='xxxxxxxxxxxxxx';
    $API_KEY = 'xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx';
    $SECRET_KEY = 'xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx';
    $dir = APP_PATH.'/face-sdk/';
    require_once $dir . 'AipFace.php';//此文件为在官网下载的服务端sdk
    return new \AipFace($APP_ID,$API_KEY,$SECRET_KEY);
  }
public function facevalid(){
     $file = './Uploads/5.jpg';

     if(!file_exists($file)){
       die('文件不存在');
     }
     $image = base64_encode(file_get_contents($file));
    //如果有可选参数
    $options = array();
    // $options['face_field'] = "age";
    // $options['face_field'] = "beauty";
    $options['max_face_num'] = 4;//人脸数最多有几个
    // $options['face_type'] = "LIVE";
    $client = $this
### 百度云人脸合成API简介 百度云提供了一系列人工智能服务,其中包括人脸合成API。该API能够基于给定的人脸特征参数生成一张新的人脸图像[^1]。 ### 准备工作 为了能够在Unity项目中调用百度云的人脸合成API,需先完成如下准备工作: - 注册并登录百度AI开放平台获取API Key和Secret Key; - 创建一个新的Unity工程或打开已有工程; - 安装必要的HTTP请求库用于发送网络请求;对于Unity而言,可以考虑使用`UnityWebRequest`类来发起HTTPS POST请求。 ### 实现过程 下面是一个简单的C#脚本示例,在此脚本里展示了如何通过POST方法向百度云提交一个人脸合成的任务,并接收返回的结果数据。 ```csharp using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; public class BaiduFaceFusion : MonoBehaviour { private const string API_URL = "https://aip.baidubce.com/rest/2.0/image-process/v1/selfie_to_face"; public void StartSynthesis(string apiKey, string secretKey){ StartCoroutine(PostRequest(apiKey,secretKey)); } IEnumerator PostRequest(string apiKey,string secretKey){ WWWForm form = new WWWForm(); // 添加必要参数到表单中 form.AddField("image", Convert.ToBase64String(YourImageBytesHere)); // 将要处理的图片转换成base64编码字符串形式上传 form.AddField("template_image",Convert.ToBase64String(TemplateImageBytesHere));//模板图也需要同样方式传入 using (UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post(API_URL + "?access_token=" + GetAccessToken(apiKey,secretKey),form)){ yield return www.SendWebRequest(); if (www.result != UnityWebRequest.Result.Success) { Debug.LogError("Error:" + www.error); } else{ // 成功接收到服务器响应后的逻辑处理... var resultJson = www.downloadHandler.text; ProcessResult(resultJson); } } } string GetAccessToken(string ak, string sk){ // 此处应实现获取Access Token的方法,通常可以通过访问特定URL获得临时token throw new System.NotImplementedException(); } void ProcessResult(string json){ // 对json格式的数据解析以及后续操作 throw new System.NotImplementedException(); } } ``` 上述代码片段仅作为概念验证用途,实际开发过程中还需要注意错误处理、安全性等问题。另外需要注意的是,这里假设读者已经了解了如何将本地图片转化为字节数组的形式(`YourImageBytesHere`)以便于在网络传输前进行BASE64编码。
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