python自学 序列day02

本文详细介绍了Python中列表、元祖、字典和集合的基本操作与应用技巧,包括元素的增删改查、排序及特殊操作等。通过实际代码示例,帮助读者深入理解这些数据结构。

元素的增加和删除

  1. append()方法
    不创建新的对象,在原来的末尾加,速度最快
>>> a = [20,40]
>>> a.append(20)
>>> a
[20, 40, 20]
  1. +运算符操作
    用这个创建新的对象
>>> a = [20,40]
>>> id(a)
2220727413256
>>> a = a + [20]
>>> a
[20, 40, 20, 20]
>>> id(a)
2220727412616
  1. extend()方法
    将目标列表的所有元素添加到本列表尾部。不创建新对象,效率高
>>> a.extend([10,20,20])
>>> a
[20, 40, 20, 20, 30, 20, 10, 20, 20]
>>> 

insert()插入元素
将元素插入到任意位置,会让后面的所有元素移动,影响处理速度
6.乘法扩展

>>> a = [20,10]
>>> a*3
[20, 10, 20, 10, 20, 10]

列表元素的删除

  1. del删除

删除指定元素
后面的拷贝到前面

>>> a
[20, 10, 20, 10, 20, 10]
>>> del a[2]
>>> a
[20, 10, 10, 20, 10]
  1. pop()方法

删除并返回指定位置元素

3.rmove()方法

删除首次出现的元素,若不存在,抛出异常。直接搜的元素,不是索引

>>> a
[20, 10, 20]
>>> a.remove(10)
>>> a
[20, 20]

列表元素的访问和计数

  1. 通过索引
    a[]
  2. index()获得指定元素在列表中首次出现的索引
    a.index(value,start,end),其中start和end指定了搜索的范围
  3. count()获得指定元素在列表中出现的次数
  4. len()返回列表的长度
  5. 成员资格判断,
    判断是否存在,可以用in
    也可以count()是否大于零,一般比较麻烦

切片操作
slice()

列表排序
修改原列表,不建新

>>> a = [20,51,84,21]
#升序
>>> a.sort()
>>> a
[20, 21, 51, 84]
#降序
>>> a.sort(reverse=True)	
>>> a
[84, 51, 21, 20]
#乱序
>>> import random
>>> random.shuffle(a)
>>> a
[51, 21, 20, 84]

新建列表的排序
1.通过内置函数sorted()进行排序,返回新列表,不对原列表做修改
sorted()默认升序
2.reversed()返回迭代器
只能使用一次,指针过一遍

max最大值
min最小值
sum求和

多维列表,相当多维数组

元祖
元祖属于不可变序列。不能修改元祖中的元素,列表是可变的序列
元祖的创建
1.通过()创建元祖。小括号可以省略
如果只有一个,那必须后面加逗号。不然解释器会吧(1)当做整数,(1,)这为元祖
2.通过tuple()创建。(和列表的list一样)
元祖对象的删除del

元祖的访问和切片登内容个列表差不多
在排序的时候只能使用内置函数sorted()

zip(列表1,列表2,…)将多个压到一起

生成器推导式创建元祖(和列表一样。只不过是用(),列表用[])

移动指针__next__()调用指针移动


字典


字典是"键值对"的无序可变序列,每个元素都是一个键值对,包含:“键对象”和“值对象”。(和map相当)
1.字典的创建

  1. 可以通过{},dict()来创建字典对象
>>> a = {"name":"angj","age":14}
>>> a
{'name': 'angj', 'age': 14}
>>> b = dict(name='ajfd',age = 14)
>>> b
{'name': 'ajfd', 'age': 14}
>>> b = dict([("name","yangj"),("age",14)])
>>> b
{'name': 'yangj', 'age': 14}

创建空的不填即可

  1. 通过zip()创建
>>> k=["a","b","c","d"]	#创建建
>>> v=[100,200,300,400]	#创建值
>>> d = dict(zip(k,v))	#顺序不能乱
>>> d
{'a': 100, 'b': 200, 'c': 300, 'd': 400}
  1. 通过formkeys()创建值为空的字典

>>> a = dict.fromkeys(['name','age','job'])
>>> a
{'name': None, 'age': None, 'job': None}

键值对的访问

>>> d
{'a': 100, 'b': 200, 'c': 300, 'd': 400}
#访问键值
>>> d["a"]
100

#如果键值不存在,报错
>>> d["ddd"]
Traceback (most recent call last):
  File "<pyshell#36>", line 1, in <module>
    d["ddd"]
KeyError: 'ddd'

#get()方法获取
>>> d.get("a")
100

#不存在返回None
>>> print(d.get("dsds"))
None

#不存在。自定义返回值
>>> d.get("asdf","不存在")
'不存在'

#列出所有键值对
>>> d.items()
dict_items([('a', 100), ('b', 200), ('c', 300), ('d', 400)])

#列出所有的键,值
>>> d.keys()
dict_keys(['a', 'b', 'c', 'd'])
>>> d.values()
dict_values([100, 200, 300, 400])

#字典的个数
>>> len(d)
4

判断是否在字典
>>> "a" in d
True

字典元素的添加,修改,删除
1,给字典新增“键值对”,若存在,覆盖,不存在,新增

a = {“name”:“xiaoming”,“age”:“13”}
a
{‘name’: ‘xiaoming’, ‘age’: ‘13’}

a[“game”]=90
a
{‘name’: ‘xiaoming’, ‘age’: ‘13’, ‘game’: 90}

a[“name”]=“jie”
a
{‘name’: ‘jie’, ‘age’: ‘13’, ‘game’: 90}

2.使用update()将新字典所有键值对都添加到旧的上,如果有重复,则直接覆盖

a {“name”:“xiaoming”,“age”:“13”}
b = dict([(‘name’,‘xiao’),(‘a’,‘sdf’)])
b
{‘name’: ‘xiao’, ‘a’: ‘sdf’}

a.update(b)
a
{‘name’: ‘xiao’, ‘age’: ‘13’, ‘game’: 90, ‘a’: ‘sdf’}

3.字典元素的删除,

a
{‘name’: ‘xiao’, ‘age’: ‘13’, ‘game’: 90, ‘a’: ‘sdf’}

del(a[‘name’])#删除指定的对象
a
{‘age’: ‘13’, ‘game’: 90, ‘a’: ‘sdf’}

a.pop(‘age’)#删除并返回这个值
‘13’

a.clear()#清空元素
a
{}

4.popitem()随机删除和返回该键值对

b
{‘name’: ‘xiao’, ‘a’: ‘sdf’}

b.popitem()
(‘a’, ‘sdf’)

b.popitem()
(‘name’, ‘xiao’)

b.popitem()#没有时报错
Traceback (most recent call last):
File “<pyshell#25>”, line 1, in
b.popitem()
KeyError: ‘popitem(): dictionary is empty’

序列解包可以用于元祖,列表,字典

集合
集合是无序可变,元素不能重复。实际上集合的底层是字典的实现,集合所有的元素都是字典中的“键对象”,因此是不能重复的唯一的
1.使用{}创建对象
2.使用set(),将列表,元祖的可迭代对象转成集合,如果原来存在重复数据。则只保留一个

>>> a = [12,1,1,2,2,33]
>>> b = set(a)
>>> b
{1, 2, 12, 33}

3.remove()删除指定元素。clear()清空整个集合

集合的相关操作

>>> a = {'a','b','c',1,2,3}
>>> b = {'a','d','e',2,5,8}
#并集
>>> a|b
{1, 2, 3, 5, 8, 'd', 'b', 'a', 'c', 'e'}
>>> a.union(b)
{1, 2, 3, 5, 8, 'd', 'b', 'a', 'c', 'e'}
#交集
>>> a&b
{2, 'a'}
>>> a.intersection(b)
{2, 'a'}
#差集
>>> a - b
{'c', 1, 3, 'b'}
>>> a.difference(b)
{'c', 1, 3, 'b'}
【完美复现】面向配电网韧性提升的移动储能预布局与动态调度策略【IEEE33节点】(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了基于IEEE33节点的配电网韧性提升方法,重点研究了移动储能系统的预布局与动态调度策略。通过Matlab代码实现,提出了一种结合预配置和动态调度的两阶段优化模型,旨在应对电网故障或极端事件时快速恢复供电能力。文中采用了多种智能优化算法(如PSO、MPSO、TACPSO、SOA、GA等)进行对比分析,验证所提策略的有效性和优越性。研究不仅关注移动储能单元的初始部署位置,还深入探讨其在故障发生后的动态路径规划与电力支援过程,从而全面提升配电网的韧性水平。; 适合人群:具备电力系统基础知识和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事智能电网、能源系统优化等相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于科研复现,特别是IEEE顶刊或SCI一区论文中关于配电网韧性、应急电源调度的研究;②支撑电力系统在灾害或故障条件下的恢复力优化设计,提升实际电网应对突发事件的能力;③为移动储能系统在智能配电网中的应用提供理论依据和技术支持。; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码逐模块分析,重点关注目标函数建模、约束条件设置以及智能算法的实现细节。同时推荐参考文中提及的MPS预配置与动态调度上下两部分,系统掌握完整的技术路线,并可通过替换不同算法或测试系统进一步拓展研究。
先看效果: https://pan.quark.cn/s/3756295eddc9 在C#软件开发过程中,DateTimePicker组件被视为一种常见且关键的构成部分,它为用户提供了图形化的途径来选取日期与时间。 此类控件多应用于需要用户输入日期或时间数据的场景,例如日程管理、订单管理或时间记录等情境。 针对这一主题,我们将细致研究DateTimePicker的操作方法、具备的功能以及相关的C#编程理念。 DateTimePicker控件是由.NET Framework所支持的一种界面组件,适用于在Windows Forms应用程序中部署。 在构建阶段,程序员能够通过调整属性来设定其视觉形态及运作模式,诸如设定日期的显示格式、是否展现时间选项、预设的初始值等。 在执行阶段,用户能够通过点击日历图标的下拉列表来选定日期,或是在文本区域直接键入日期信息,随后按下Tab键或回车键以确认所选定的内容。 在C#语言中,DateTime结构是处理日期与时间数据的核心,而DateTimePicker控件的值则表现为DateTime类型的实例。 用户能够借助`Value`属性来读取或设定用户所选择的日期与时间。 例如,以下代码片段展示了如何为DateTimePicker设定初始的日期值:```csharpDateTimePicker dateTimePicker = new DateTimePicker();dateTimePicker.Value = DateTime.Now;```再者,DateTimePicker控件还内置了事件响应机制,比如`ValueChanged`事件,当用户修改日期或时间时会自动激活。 开发者可以注册该事件以执行特定的功能,例如进行输入验证或更新关联的数据:``...
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