<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Y_Shuo的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Y_Shuo</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Y_Shuo]]></copyright><item><title><![CDATA[git clone: fatal: Out of memory]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Y_Shuo/article/details/104926099</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Y_Shuo/article/details/104926099</guid><author>Y_Shuo</author><pubDate>Tue, 17 Mar 2020 17:25:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[我最近在下拉代码的时候，突然莫名其妙的出现


remote: Compressing objects: 100% (9/9), done.
fatal: Out of memory, malloc failed (tried to allocate 6502336643 bytes)
fatal: unpack-objects failed

我就很奇怪，于是就更换了好几个Linux环境，几乎都...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MAC 地址以及它的单播、多播、组播]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Y_Shuo/article/details/103028890</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Y_Shuo/article/details/103028890</guid><author>Y_Shuo</author><pubDate>Tue, 12 Nov 2019 15:02:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[MAC地址（英语：Media Access Control Address，直接翻译就是媒体访问控制地址）也被称作局域网地址（LAN Address），以太网地址（Ethernet Address）或者（网卡）物理地址（Physical Address）。在OSI模型中，第三层网络层负责IP地址，第二层数据链路层则是负责MAC地址。
MAC地址用于在网络中唯一标识一个网卡，一台设备如有多个网卡，则...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Repo 简介]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Y_Shuo/article/details/100704106</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Y_Shuo/article/details/100704106</guid><author>Y_Shuo</author><pubDate>Tue, 10 Sep 2019 16:46:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[repo是Android为了方便管理多个git库而开发的Python脚本。repo的出现，并非为了取代git，而是为了让Android开发者更为有效的利用git.
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Static 作用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Y_Shuo/article/details/78716224</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Y_Shuo/article/details/78716224</guid><author>Y_Shuo</author><pubDate>Tue, 05 Dec 2017 09:41:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文摘选自陈正冲老师的《C语言深度解剖》第一版

在C语言中，static主要定义全局静态变量，定义局部静态变量，定义静态函数。

1、 修饰变量

 修饰的变量又分为局部变量和全局变量，但都存储在内存的静态区。

1）静态全局变量，作用域仅限于变量定义的文件中，其他文件使用extern声明也无法调用。即，作用域为从定义开始到本文件结束，在定义处之前的函数也不能使用它。若没有初始化，默认为...]]></description><category></category></item></channel></rss>