面向对象编程
面向对象编程是一种非常流行的编程范式。
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指令式编程—>面向过程(函数)编程—>程序比较简单的时候没任何毛病
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编程范式(程序设计的方法论):面向对象编程/函数式编程
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面向对象编程: 1.定义类 -->驼峰命名法(每个类名称的首字母大写)
~数据抽象:找到和对象相关的静态特征(属性)
~行为抽象:找到和对象相关的动态特征(方法)
2.造对象
3.发消息 -
面向对象编程的四大支柱:抽象、封装、继承、多态
~抽象abstraction:提取共性(定义类就是一个抽象过程,需要做数据抽象和行为抽象)
~封装encapsulation:把数据和操作数据的函数从逻辑上组装成一个整体(对象)。
~–>隐藏实现细节,暴露简单的调用接口
~继承inheritance:扩展已有的类创建新类,实现对已有类的代码复用。
~ 多态(polymorphism):给不同的对象发出同样的消息,不同的对象执行了不同的行为。
1.类和对象
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对象:是接收消息的实体,面向对象编程就是通过给对象发消息达到解决问题的目标
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对象=数据+函数(方法)—>对象将数据和操作数据的函数从逻辑上变成了一个整体
- 1.一起皆为对象
~2.对象都有属性和行为
~3.每个对象都是独一无二的
~4.对象一定属于某个类
- 类(类型):将有共同的特征(静态特征和动态特征)的对象的共同特征抽取出来之后得到的一个抽象的概念。
简单地说,类是对象的蓝图(模板),有了类才能够创建出这种类型的对象。
2. 魔术方法
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魔术方法(魔法方法)—> 有特殊用途和意义的方法
- init —> 初始化方法,在调用构造器语法创建对象的时候会被自动调用
- str —> 获得对象的字符串表示,在调用print函数输出对象时会被自动调用
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repr —> 获得对象的字符串表示,把对象放到容器中调用print输出时会自动调用
—> representation - lt —> 在使用 < 运算符比较两个对象大小时会自动调用
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如果一个变量的取值只有有限个选项,可以考虑使用枚举类型。
Python中没有定义枚举类型的语法,但是可以通过继承Enum类来实现枚举类型。
结论1:枚举类型是定义符号常量的最佳选择!!!
结论2:符号常量(有意义的名字)总是优于字面常量!!!
3. 装饰器
我们在类里面写的函数,通常称之为方法,它们基本上都是发给对象的消息。但是有的时候,我们的消息并不想发给对象,而是希望发给这个类(类本身也是一个对象),这时就可以使用静态方法或类方法,即装饰器
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静态方法 - 发给类的消息 —> @staticmethod —> 装饰器
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类方法 - 发给类的消息 —> @classmethod —> 装饰器 —> 第一个参数(cls)是接收消息的类
4. 方法重写和多态行为
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方法重写:子类对父类已有的方法,重新给出自己的实现版本,这个过程叫做方法重写。
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多态行为:在重写方法的过程中,不同的子类可以对父类的同一个方法给出不同的实现版本,那么该方法在运行时就被称为多态行为
5. 类的关系
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继承关系:
~is-a关系:继承—>从一个类派生出另外一个类 eg:class Student(Person)
对已有的类进行扩展,创建出新的类,这个过程叫做继承。
提供继承信息的类叫父类(超类、基类),得到继承信息的类叫子类(派生类)继承是实现代码复用的一种手段。
子类直接从父类继承公共的属性和行为,再添加自己特有的属性和行为
所以子类一定是比父类更强大的,任何时候都可以用子类对象去替代父类对象。
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关联关系:
~has-a关系:关联—>把一个类的对象作为另外一个类的对象的属性
-(普通)关联
-(强关联)整体和部分的关联,聚合和合成 -
依赖关系:
~use-a关系:依赖—>一个类的对象作为另外一个类的方法的参数或返回值
Python中的继承允许多重继承,一个类可以有一个或多个父类,如果不是必须使用多重继承的场景下,请尽量使用单一继承
6.例子:创建时钟对象
import os
import time
class Clock:
"""时钟"""
def __init__(self,hours,minutes,seconds):
self.hours=hours
self.minute=minutes
self.second=seconds
def run(self):
"""走字"""
self.second+=1
if self.second==60:
self.second=00
self.minute+=1
if self.minute==60:
self.minute=00
self.hours+=1
if self.hours==24:
self.hours=00
def show(self):
"""显示时间"""
return f'{self.hours:0>2d}:{self.minute:0>2d}:{self.second:0>2d}'
if __name__ == '__main__':
clock = Clock(23, 59, 50)
while True:
os.system('cls')
# 给时钟对象发消息读取时间
print(clock.show()) #需要在终端上进行
# 休眠1秒钟
time.sleep(1)
# 给时钟对象发消息使其走字
clock.run()
7.例子:工资(月薪)结算系统
三类员工:
~部门经理:固定月薪,15000元
~程序员:计时结算月薪,每小时200元
~销售员:底薪+提成,底薪1800元,销售额5%提成
录入员工信息,自动结算月薪
class Employee:
"""员工"""
def __init__(self, name):
self.name = name
def get_salary(self):
"""结算月薪"""
pass
class Manager(Employee):
"""部门经理"""
def get_salary(self):
return 15000
class Programmer(Employee):
"""程序员"""
def __init__(self, name, work_time=0):
super().__init__(name)
self.work_time = work_time
def get_salary(self):
return 200 * self.work_time
class Salesman(Employee):
"""销售员"""
def __init__(self, name, sales=0):
super().__init__(name)
self.sales = sales
def get_salary(self):
return 1800 + self.sales * 0.05
def main():
emps = [Manager('诸葛亮'), Manager('周瑜'), Salesman('庞统'),
Salesman('蒙恬'), Programmer('张飞'), Programmer('关羽')]
for emp in emps:
if type(emp) == Programmer:
emp.work_time = int(input(f'请输入{emp.name}本月工作时间: '))
elif type(emp) == Salesman:
emp.sales = float(input(f'请输入{emp.name}本月销售额: '))
print(f'{emp.name}本月工资为: {emp.get_salary():.2f}元')
if __name__ == '__main__':
main()