Java基础05-Collection集合(List,Set),Map-容器总结(一)

容器

Java Collections 框架包含大量集合接口和这些接口的实现类,主要提供了List(列表),Queue(队列),Set(集合),Stack(栈),Map(映射表)等数据结构。

Collection(集合)

List,Queue,Set,Stack都继承自Collection接口

功能简单概述

  1. 添加功能

    boolean add()	//添加一个元素
    Boolean addAll(Collection c)	//添加一个集合的元素
    
  2. 删除功能

    void clear()		//移除所有元素
    boolean remove()	//移除一个元素
    boolean removeAll(Collection c)		//移除一个集合的元素
    
  3. 判断功能

    boolean contains()	//判断集合中是否包含指定的元素
    boolean containsAll(Collection c)	//判断集合中是否包含指定的集合元素
    boolean isEmpty()	//判断集合是否为空
    
  4. 获取功能(迭代器------集合的专用遍历方式)

    Iterator<E> iterator()	//实际返回的是子类对象,这里是多态
    boolean hasNext()	//如果仍有元素可以迭代,则返回true
    Object next()	//获取元素,并移到下一个位置
    
    Collection c = new ArrayList();
    Iterator it = c.iterator();
    while(it.hasNext()){
        String s = (String)it.next();
        System.out.println(s);
    }
    
    /*
    这个方式,Iterator用完就回收,效率更高
    */
    for(Iterator it = c.iterator();it.hasNext(); ){
        String s = (String)it.next();
        System.out.println(s);
    }
    
  5. 交集功能

    /*
    假设有两个集合A,B
    A对B做交集,最终结果保存在A中,B不变
    返回值表示A是否发生过改变
    */
    boolean retainAll(Conllection c)
    
  6. 把集合转换为数组

    Object[] toArray()	//可以实现集合的遍历
    

什么是迭代器?

迭代器是一个对象,它的工作是遍历并选择序列中的对象,它提供了一种访问容器对象中的各个元素,又不必暴露该对象内部细节的方法。通过迭代器,我们不需要了解容器底层的结构就可以实现对容器的遍历

List

特点:有序(存储顺序和取出顺序一致),可重复

List的特有功能:

  1. 添加功能

    void add(int index,Object element)	//在指定位置添加元素
    
  2. 获取功能

    Object get(int index)	//获取指定位置的元素
    
  3. 删除功能

    Object remove(int index)	//根据索引删除元素,返回被删除的元素
    
  4. 修改功能

    Object set(int index,Object element)	//根据索引修改元素,返回被修改的元素
    
  5. 列表迭代器

    ListIterator listIterator()		//List集合特有的迭代器
    /*
    Object previous()	//	获取上一个元素
    boolean hasPrevious()	//判断是否有元素
    ListIterator可以实现逆向遍历,但必须先正向遍历,所以一般无意义,不使用
    */
    
1. ArrayList

底层:是使用数组实现的

特点:查询快,增删慢;线程不安全,效率高

2. LinkedList

LinkedList底层是使用链表数据结构实现的

特点:查询慢,增删快;线程不安全,效率高

LinkedList的特有功能:

  1. 添加功能

    addFirst()
    addLast()
    
  2. 删除功能

    removeFirst()
    removeLast()
    
  3. 获取功能

    getFirst()
    getLast()
    
3. Vector

底层:是使用数组实现的,原理和ArrayList一致

特点:查询快,增删慢;线程安全,效率低

Vector的特有功能:

  1. 添加功能

    void addElement(E obj)
    
  2. 获取功能

    E elementAt(int index)
    Enumeration<E> elements()
    

Set

特点:无序不可重复

1. HashSet

1.底层:使用哈希表实现

2.特点:存取速度快

3.依赖的两个方法:hashCode(),equals()

4.存储元素过程:

向HashSet添加元素时,首先调用元素的hashCode方法,得到元素的哈希值,然后用哈希值运算出该元素在哈希表中的位置。

如果算出的位置目前没有存在任何的元素,就将该元素直接添加到哈希表中

如果算出的位置目前已经存在其他元素,那么再调用equals方法与这个位置的元素比较一次,结果为true元素重复了不添加;结果为false将该元素添加到哈希表中

2. TreeSet

1.底层:使用了红黑树(自平衡的二叉树)数据结构实现的

2.特点:唯一,对集合中的元素进行排序存储【自然排序】

3.保证元素的排序方式:

  • 自然排序(元素具备比较性)
    • 让元素所属的类实现Comparable接口
  • 比较器排序(集合具有比较性)
    • 让集合构造方法接受Comparator的实现类对象

4.存储元素过程:

  1. 向TreeSet添加元素时,如果元素具备自然顺序的特点,那么TreeSet会根据自然顺序进行排序存储

  2. 向TreeSet添加元素时,如果元素不具备自然顺序的特点,那么元素所属的类必须实现Comparable接口,把比较的规则定义在CompareTo方法上

  3. 向TreeSet添加元素时,如果元素不具备自然顺序的特点,而且元素所属的类也没有实现Comparable接口,那么在创建TreeSet对象的时候必须要传入比较器对象

比较器的定义格式:

class 类名 implements Compartor{}
3.LinkedHashSet

底层:数据结构是链表和哈希表

特点:链表保证元素有序,哈希表保证元素唯一

Map

1.Map存储的数据都是以键值对的形式存在的,键不可以重复,值可以重复

2.Map接口和Collection接口的不同:

  1. Map是双列的,存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可以重复;
  2. Collection是单列的,存储的是单独出现的元素,子接口Set元素唯一,子接口List元素可重复;

3.Map接口功能概述:

Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
  1. 添加功能

    //V put(K key,V value)
    map.put("K","V");
    /*
    添加元素,该键不存在就存储该键元素,返回null
    若该键存在,就更新该键的值并返回该键的旧值
    */
    
  2. 删除功能

    //void clear()    移除所有键值对元素
    map.clear();
    //V remove(Object key)	根据键删除值元素,并把值返回
    map.remove("K");
    
  3. 判断功能

    //boolean containsKey(Object key)		判断集合是否包含指定的键
    map.containsKey("K");
    //boolean containsValue(Object value)	判断集合是否包含指定的值
    map.containsValue("V");
    //boolean isEmpty()		判断集合是否为空
    map.isEmpty();
    
  4. 获取功能

    //Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()	获取键值对对象的集合
    map.entrySet();
    //V get(Object key)		根据键获取值,存在返回相对应的值;不存在返回null
    map.get("K");
    //Collection<K> values()	获取集合中所有值的集合
    map.values();
    

4.Map集合的遍历:

  • 根据键找值

    /*
    获取所有的键
    遍历键的集合,获取每一个键
    根据键找值
    */
    Set<String> set =map.keySet();
    for(String key:set){
        String value = map.get(key);
        System.out.println(key+"---->"+value);
    }
    
  • 根据键值对对象找键和值

    /*
    获取所有键值对对象的集合
    遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
    根据键值对对象获取键和值
    */
    Set<Map.Entry<String,String>> set =map.entrySet();
    for(Map.Entry<String,String> me:set){
        String key = me.getKey();
        String value = me.getValue();
        System.out.println(key+"---->"+value);
    }
    
1.HashMap

基于哈希表的Map接口实现的,无序,哈希表的作用是保证键的唯一性

采用对象的HashCode可以进行快速查询

2.TreeMap

基于红黑树的数据结构来实现,内部元素是按需排列的

3.LinkedHashMap

采用列表来维护内部的顺序,有序

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