异常类...

本文详解了异常处理的基础概念,包括Throwable体系、Error和Exception的区别,常见异常方法的使用,以及受检异常和运行时异常的分类。深入剖析了异常的抛出和捕获技巧,并提供实例演示。无论你是初学者还是进阶开发者,都是提升编程技能的必备指南。

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异常,指的是程序在运行过程中发生的错误。
Throwable 异常体系的顶层父类
     - Error     : 表示系统错误,不需要处理
     - Exception : 表示程序运行过程中发生的问题,这些我们需要处理
     常用的方法
         void printStackTrace()     //打印错误的相信信
         String getMessage()        //获取错误的描述信
异常分类
     - 受检异常(Checked Exception)    //必须要处理,否则编译
     - 运行时异常(Runtime Exception)  //可以选择性的去处理
异常处理
     - 抛出异常
         throw 异常对象;                 //抛出一个异常
         throws 异常类型, 异常类型 ...   //在方法的签名上声明方法
     - 捕获异常
         try {
             //可能会发生异常的代码
         } catch (异常类型 | 异常类型 对象名) { //前面的不能后面
             //处理异常
         } catch (异常类型 对象名) {
             //处理异常
         } finally {
             //无论如何都会被执行
         }
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