规则引擎Easy-rules

官网源码:https://github.com/j-easy/easy-rules
官网案例:https://github.com/j-easy/easy-rules/wiki/fizz-buzz
介绍:
规则引擎是为了解决业务代码和业务规则分离的引擎,是一种嵌入在应用程序中的组件,实现了将业务决策从应用程序代码中分离,其实就是将一大堆if/else进行处理,Easy Rules 所做的,它提供了Rule创建具有条件和操作的规则的抽象,以及RulesEngine通过一组规则运行以评估条件和执行操作的API

核心功能:

  1. 轻量级库和易于学习的 API
  2. 带有注解编程模型的基于 POJO 的开发
  3. 用于定义业务规则并通过 Java 轻松应用它们的有用抽象
  4. 从原始规则创建复合规则的能力
  5. 使用表达式语言(如 MVEL、SpEL 和 JEXL)定义规则的能力

一个规则由名称、描述、优先级三个属性和判断、执行两个方法组成,实现Rule接口,
和使用@Rule,@Condition,@Action,@Priority,@Fact注解的效果是一样的。

它主要包括几个主要的类或接口:Rule,RulesEngine,RuleListener,Facts
还有几个主要的注解:@Action,@Condition,@Fact,@Priority,@Rule

  1. Rule
public interface Rule extends Comparable<Rule> {
   
   

    /**
     * 默认的规则名称
     */
    String DEFAULT_NAME = "rule";

    /**
     * 默认的规则描述
     */
    String DEFAULT_DESCRIPTION = "description";

    /**
     * 默认的规则优先级
     */
    int DEFAULT_PRIORITY = Integer.MAX_VALUE - 1;

    getter and setter...

    /**
     * 规则引擎判断条件
     * 如果提供的facts被应用到规则上返回true,否则返回false
     */
    boolean evaluate(Facts facts);

    /**
     * 规则引擎判断条件返回true后,执行此方法
     */
    void execute(Facts facts) throws Exception;

}
  1. RulesEngine负责检查和开启规则,同时可以得到规则引擎的参数和规则监听器列表
public interface RulesEngine {
   
   

    /**
     * 返回规则引擎的参数
     */
    RulesEngineParameters getParameters();

    /**
     * 返回已注册的规则监听器的列表
     */
    List<RuleListener> getRuleListeners();

    /**
     * 在给定的因素上开启所有已注册的规则
     */
    void fire(Rules rules, Facts facts);

    /**
     * 检查规则和因素是否符合
     */
    Map<Rule, Boolean> check(Rules rules, Facts facts);
}
  1. RuleListener在规则执行的4个阶段加上了触发器,可以灵活地控制规则执行结果
    (定义规则监听器通过实现RuleListener接口)
public interface RuleListener {
   
   

    /**
     * 规则条件判断之前的触发器
     */
    boolean beforeEvaluate(Rule rule, Facts facts);

    /**
     * 规则条件判断之后的触发器
     */
    void afterEvaluate(Rule rule, Facts facts, boolean evaluationResult);

    /**
     * 规则执行之前的触发器
     */
    void beforeExecute(Rule rule, Facts facts);

    /**
     * 规则执行成功之后的触发器
     */
    void onSuccess(Rule rule, Facts facts);

    /**
     * 规则执行失败之后的触发器
     */
    void onFailure(Rule rule, Facts facts, Exception exception);

}
  1. Facts就是一个hashmap,通过注解@Fact(String value),其中的value是map的key,可以拿到Facts中的value
public class Facts implements Iterable<Map.Entry<String, Object>> {
   
   

    private Map<String, Object> facts = new HashMap<>();

    /**
     * 在工作空间放置一个因素
     */
    public Object put(String name, Object fact) {
   
   
        Objects.requireNonNull(name);
        return facts.put(name, fact);
    }

    /**
     * 删除因素
     */
    public Object remove(String name) {
   
   
        Objects.requireNonNull(name);
        return facts.remove(name);
    }

    /**
     * 通过name得到因素
     */
    public Object get(String name) {
   
   
        Objects.requireNonNull(name);
        return facts.get(name);
    }

    /**
     * 以map形式返回因素
     */
    public Map<String, Object> asMap() {
   
   
        return facts;
    }
    ...
}

一. pom.xml中引入maven依赖

<!--easy rules核心库-->
<dependency>
    <groupId>org.jeasy</groupId>
    <artifactId>easy-
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