面向对象(包、final、权限修饰符、代码块、抽象)

1.包

(1)定义

     1.包就是文件夹。用来管理各种不同功能的java类,方便后期代码维护

     2.包名的规则:公司域名反写+包的作用,需要全部英文小写,见名知意

     3.包名+类名,称为,全类名或全限定名

(2)导包

     1.两个类在使用同一包中的类时,不需要导包

     2.当使用java.lang包中的类时,不需要导包

     3.其他情况需要导包

     4.如果同时使用两个包中的同名类,需要用全类名

2.final

(1)定义

     1.当修饰方法的时候,说明该方法时最终方法,不能被重写

     2.当修饰类的时候,说明该类时最终类,不能被继承

     3.当修饰变量的时候,此时叫做常量,只能被赋值一次,一旦赋值就不能改变

(2)常量

     1.实际开发中,常量一般作为系统的配置信息,方便维护,提高可读性

     2.常量的命名规范:单个单词,全部大写;多个单词,全部大写,单词之间用下划线隔开

(3)细节

     1.final修饰的变量是基本数据类型:那么变量存储的数据值不能发生改变

     2.final修饰的变量是引用数据类型:那么变量存储的地址值不能发生改变,对象内部的可以改变

3.权限修饰符

(1)定义

     1.权限修饰符是用来控制一个成员能够被访问的范围的

     2.可以修饰成员变量,方法,构造方法,内部类

(2)分类

     1.范围:private(私有)<默认/缺省(空着不写)<protected(守保护的)<public(公共)

     2.private:可以在同一个类中使用

     3.默认:可以在同一个类、同一个包中的其他类使用

     4.protected:可以在同一个类、同一个包中的其他类、不同包下的子类使用

     5.public:可以在同一个类、同一个包中的其他类、不同包下的子类、不同包下的无关类使用

(3)说明

    1.在实际中,一般只用private和public,成员变量是私有,方法是公开

    2.如果方法中的代码是抽取其他方法中共性代码,这个方法一般也私有

4.代码块

(1)局部代码块

   1.格式:{ }

    2.作用:提前结束变量的生命周期(已淘汰)

(2)构造代码块

    1.格式:{ }

     2.写在成员位置的代码块

     3.作用:可以把多个构造方法中重复的代码抽取出来(不够灵活)

     4.执行时机:在创建本类对象的时候会先执行构造代码块在执行构造方法

(3)静态代码块

     1.格式:static { }

     2.特点:需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且自动触发,只执行一次

     3.使用场景:在类加载的时候,做一些数据初始化的时候使用

(4)示例

    1.局部代码块
public class Text {
    public static void main(String[] args) {

       //局部代码块
        {
            int a = 10;
            System.out.println("a = " + a);    //输出:a = 10
        }
        //   System.out.println("a =" + a);   <---错误
        
    }
}
     2.构造代码块
public class Text {
    private String name;
    
    //构造代码块
    {
        System.out.println("构造代码块执行");
    }
    
    public Text(){
        System.out.println("无参构造被执行");
    }
    public Text(String name){
        this.name=name;
        System.out.println("有参构造被执行");
    }

   //测试类
    public static void main(String[] args) {

        Text t = new Text();
        Text t1 = new Text("zhangsan");
    }
}
//输出:构造代码块执行
//     无参构造被执行
//     构造代码块执行
//     有参构造被执行
   3.静态代码块
public class Text {
    private String name;

    //构造代码块
     static {
        System.out.println("构造代码块执行");
    }

    public Text(){
        System.out.println("无参构造被执行");
    }
    public Text(String name){
        this.name=name;
        System.out.println("有参构造被执行");
    }

   //测试类
    public static void main(String[] args) {

        Text t = new Text();
        Text t1 = new Text("zhangsan");
    }
}
//输出:构造代码块执行
//     无参构造被执行
//     有参构造被执行

5.抽象

(1)抽象方法

     1.抽象方法:将共性的行为(方法)抽取到父类之后。由于一些子类执行的内容是不一样,所以,在父类中不能确定具体的方法体。该方法就可以定义为抽象方法

     2.定义格式:public abstract 返回值类型 方法名(参数列表);

(2)抽象类

      1.抽象类:如果一个类中存在抽象方法,那么该类就必须声明为抽象类

      2.定义格式:public abstract class 类名{ }

(3)注意事项

      1.抽象类不能实例化,抽象类不能创建对象

      2.抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类

      3.抽象类可以有构造方法(当创建对象时,给属性进行赋值)

      4.抽象类的子类:(1)要么重写抽象类中的所有抽象方法

                                  (2)要么子类本身也是抽象类

(4)示例

父类:

public abstract class  Person {

    public abstract void work();
    private String name;
    private int age;

//抽象类可以有构造方法
    public Person() {}
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

子类 :

public  class Student extends Person {

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override                //重写抽象类里的方法
    public void work() {

    }
}
//或者:public abstract Student extends Person {    <---如果子类本身也是抽象类就不能创建对象
//}

 测试类:

public class Text {
    public static void main(String[] args) {
        Student s =new Student("xiaoming", 18);  //创建子类的对象
        System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());

    }
}
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