SwiftUI WWDC 新增的绘图和动画组件:Geometry 新增两个 Edge

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在WWDC上,SwiftUI更新引入了Geometry组件的leadingEdge和trailingEdge属性,用于更精确地控制视图在布局中的位置和对齐。这些属性允许开发者灵活调整视图相对于父视图边缘的偏移,提高界面设计的灵活性和直观性。

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在最近的 SwiftUI WWDC 中,苹果推出了一些令人兴奋的新功能和组件,其中包括了一些增强绘图和动画方面的功能。在绘图方面,Geometry 组件是一个非常有用的工具,它可以帮助我们更好地管理视图的布局和位置。最新的 SwiftUI 更新中,Geometry 组件新增了两个重要的属性:leadingEdge 和 trailingEdge。

leadingEdge 和 trailingEdge 属性是 Geometry 组件的一部分,用于定义视图相对于父视图的左侧和右侧边缘的位置。这两个属性的引入使得我们能够更加灵活地控制视图在布局中的位置和对齐方式。

下面是一个示例代码,展示了如何使用 leadingEdge 和 trailingEdge 属性来布局视图:

import SwiftUI

struct ContentView: View {
   
    
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