设计模式之代理模式
代理模式就是一个类代表另一个类的功能。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对源对象的引用。代理就如一个人或一个机构代表另一个人或者一个机构采取行动。某些情况下,客户不想或者不能够直接引用一个对象,代理对象可以在客户和目标对象直接起到中介的作用。
用处:想在访问一个类时做一些控制可以使用代理模式。
优点:
1、职责清晰。
2、高扩展性。
3、智能化。
缺点:
1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。
2、实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。
/**
* 创建一个 Image 接口
* @author YZS
*/
public interface Image {
void display();
}
/**
* 实现接口的实体类。
* @author YZS
*/
public class ProxyImage implements Image {
private RealImage realImage;
private String fileName;
public ProxyImage(String fileName) {
this.fileName = fileName;
}
@Override
public void display() {
if (realImage == null) {
realImage = new RealImage(fileName);
}
realImage.display();
}
}
/**
* 实现接口的实体类。
*
* @author YZS
*/
public class RealImage implements Image {
private String fileName;
public RealImage(String fileName) {
this.fileName = fileName;
loadFromDisk(fileName);
}
@Override
public void display() {
System.out.println("Displaying " + fileName);
}
private void loadFromDisk(String fileName) {
System.out.println("Loading " + fileName);
}
}
/**
* 当被请求时,使用 ProxyImage 来获取 RealImage 类的对象。
* @author YZS
*/
public class ProxyTest {
public static void main(String[] args) {
Image image = new ProxyImage("test.png");
image.display();
System.out.println("***");
image.display();
}
}
注意: 1、和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。 2、和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。