1.CPU GPU概念
CPU主要负责计算
GPU主要负责显示
CPU 与 GPU配合完成屏幕的展示
GPU渲染的频率16ms每帧,60fps,如果CPU在一帧内用时多则不时间不足以留给GPU,此时出现
渲染频率不及时卡顿的现象
2.UI相关性能优化
tabview主要涉及如下:
时间换空间(尽可能多的注册cell,减少cell的计算绘制)(预算高度,缓存cell的高度)(尽可
能多的用图片替代圆角,阴影等,减少渲染)(尽可能的复用)
3.卡顿优化主要涉及如下
造成卡顿的操作尽可能的放到子线程
如(图片的下载,裁剪,合成),回到主线程再进行UI的更新
4.包瘦身,主要涉及资源文件如下
定期进行图片的清理,减少动态库的使用,图片尽量使用矢量图(svg),定期进行资源文件的
清理
5.电量优化主要涉及如下
减少硬件蓝牙的耗电,使用完毕后及时关闭(摄像头,手电筒,陀螺仪等)
定位普通模式则使用系统的方法,在定位结束后系统会自动关闭
网络请求(部分数据进行缓存,下次直接使用)