<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[YOUSEEYA的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; YOUSEEYA]]></copyright><item><title><![CDATA[在QT中修改.ui文件，但是修改后的内容不显示]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/158619544</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/158619544</guid><author>YOUSEEYA</author><pubDate>Tue, 03 Mar 2026 17:29:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[一般是因为加载的ui_xx.h文件不是最新的导致更新不显示。将生成.h文件的位置默认到当前项目的根目录下。重新构建运行，如果显示正常了，执行以下步骤。在.pro文件中添加。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[linux共享文件夹挂载问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/144290484</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/144290484</guid><author>YOUSEEYA</author><pubDate>Fri, 06 Dec 2024 13:43:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[当你设置共享文件夹，第二次打开虚拟机可能会发现没有挂载，按照如下设置。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT发布ArcGIS QML项目时遇到的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/144217691</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/144217691</guid><author>YOUSEEYA</author><pubDate>Tue, 03 Dec 2024 16:14:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[确认 ArcGIS Runtime SDK 的依赖是否已正确添加到.pro文件中。使用 windeployqt工具检查并自动打包所有的依赖项。确保 ArcGIS Runtime SDK 的QML 模块被正确引用并加载。查看日志信息，检查是否有任何 ArcGIS SDK 加载失败或资源路径错误的提示。确保系统环境和图形驱动符合ArcGIS SDK 的要求。如果上述步骤都正确执行，但问题依旧存在，建议详细查看应用程序的日志输出和调试信息，以进一步诊断问题的根本原因。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何在QML中访问文件系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/143796103</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/143796103</guid><author>YOUSEEYA</author><pubDate>Fri, 15 Nov 2024 13:50:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[是一个用于列出文件夹中文件的 QML 模型，支持按文件名过滤。ListView用于展示文件列表，delegate定义了每个文件项的显示方式。你可以通过指定folder路径和来控制列出哪些文件。该接口非常适合用于展示文件系统中的文件，并支持进一步的操作，比如点击文件时进行处理等。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[sudo apt install 一直报错，使用不了]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/143019085</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/143019085</guid><author>YOUSEEYA</author><pubDate>Thu, 17 Oct 2024 15:22:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[文件的正确配置至关重要，编辑前务必备份，并确保你添加的源是安全和可信赖的。通过编辑该文件，你可以轻松地管理 Ubuntu 的软件源，并安装来自不同仓库的软件包。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[: module “Esri.ArcGISRuntime“ is not installed: module “Esri.ArcGISExtras“ is not installed]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/142389534</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/142389534</guid><author>YOUSEEYA</author><pubDate>Sat, 21 Sep 2024 09:25:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[安装完arcgis 和 对应版本的qt后，运行程序发现报了上述错误。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[:-1: error: dependent ‘..\..\..\..\..\..\Qt6.X\6.5.3\msvc2019_64\include.... does not exist问题解决]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/142385517</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/142385517</guid><author>YOUSEEYA</author><pubDate>Fri, 20 Sep 2024 15:01:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[在.pro文件中添加。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[qt报错c1060:编译器的堆空间不足，如何解决]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/142385379</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/142385379</guid><author>YOUSEEYA</author><pubDate>Fri, 20 Sep 2024 14:52:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[在.pro 文件里加上。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[多线程 UI 交互的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/142168637</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/142168637</guid><author>YOUSEEYA</author><pubDate>Thu, 12 Sep 2024 15:46:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[这样做可以确保子线程负责数据接收，主线程负责 UI 更新，从而避免线程冲突的错误。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Haversine 算法计算地球上两个点之间的最短距离]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/142164498</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/142164498</guid><author>YOUSEEYA</author><pubDate>Thu, 12 Sep 2024 09:02:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[Haversine 算法用于计算地球上两个点之间的最短距离（假设地球是一个理想的球体），这种距离被称为大圆距离。它是航海和航空领域常用的一种方法，用来估算两个地理坐标点（经度和纬度）之间的距离。该算法的计算原理基于球面三角学。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于arcgis导航路由的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/140843554</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/140843554</guid><author>YOUSEEYA</author><pubDate>Wed, 11 Sep 2024 14:40:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[在发布网络分析服务之前，首先需要使用 ArcGIS Desktop 创建一个包含将要使用的网络分析图层的地图文档。这可以通过添加已有的网络分析图层或者使用 Network Analyst 工具栏在地图上根据已有的网络图层创建新的网络分析图层。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[已知两个经纬度坐标，和飞机速度，如何计算到达时间]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/142139165</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/142139165</guid><author>YOUSEEYA</author><pubDate>Wed, 11 Sep 2024 14:36:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[计算地球表面上两点之间的距离，这是最常见的用于计算经纬度之间距离的方法。这样你可以根据飞机的速度和经纬度坐标计算到达时间。使用 Haversine 公式计算距离 d。，那么输出的结果是到达时间和距离。用公式t=d/v计算到达时间。例如，如果输入的经纬度为。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c++ 多线程详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/142061554</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/142061554</guid><author>YOUSEEYA</author><pubDate>Mon, 09 Sep 2024 16:14:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++11引入了多线程支持，使得在标准库中直接使用线程和同步机制成为可能。在多线程编程中，你可以使用多线程来并发地执行任务，以提高程序性能，尤其是在处理I/O密集型或计算密集型任务时。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[信号与槽详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/142060008</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/142060008</guid><author>YOUSEEYA</author><pubDate>Mon, 09 Sep 2024 15:43:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[Q_OBJECT // QObject 是信号与槽机制的基础，类必须继承自 QObject，并加上 Q_OBJECT 宏public:signals:// 定义一个信号// 定义一个槽函数信号与槽机制是 Qt 框架的核心，用于对象之间的松耦合通信。通过函数将信号和槽连接起来，当信号发出时，槽函数会被自动调用。类必须继承自QObject并包含Q_OBJECT宏，以支持信号与槽机制。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[为什么Arcgis sdk for qt无法在qml中加载.tpkx切片作为basemap]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/141816503</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/141816503</guid><author>YOUSEEYA</author><pubDate>Mon, 02 Sep 2024 14:23:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[上述代码中，我想要实现离线状态下可以机载本地地图切片用作底图，但是mapview中不显示。但是.tpkx文件确认已被添加到项目qrc中。该问题，还未解决，下面是代码。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何在QML 项目中使用 ArcGISRuntime插件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/141497140</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/141497140</guid><author>YOUSEEYA</author><pubDate>Sat, 24 Aug 2024 11:35:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[在 QML 项目中，如果你需要使用ArcGISRuntime插件，设置是一个重要的步骤。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c++自定义qml组件无法加载，cpp QQmlApplicationEngine failed to load component]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/140868808</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/140868808</guid><author>YOUSEEYA</author><pubDate>Fri, 02 Aug 2024 12:14:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[这里暴露出去的是在qml中可以使用的。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[qt中同一个工程内有多个qrc，导致子qrc中的组件无法使用。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/140867446</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/140867446</guid><author>YOUSEEYA</author><pubDate>Fri, 02 Aug 2024 11:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[这时我们可能会在使用Navigate.qrc中的组件时会报错如No such directory。所以我将所有的qml,文件都放在初始qrc文件中，同时确保所有组件在资源系统中已经注册。这是当我们Qt项目包含多个qrc资源文件，导致资源无法被读取的问题的解决。可以使用该DisplayGrid.qml组件了。这是项目一开始，只有一个qrc。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[arcgis地图上licensed for developer only 水印如何去除]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/140818584</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/140818584</guid><author>YOUSEEYA</author><pubDate>Wed, 31 Jul 2024 11:39:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[在ArcGIS Runtime SDK for Qt中，当地图上显示“Licensed for Developer Use Only”时，通常是因为当前使用的许可证是开发者许可证。要去除此水印，需要使用生产环境许可证。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QT的属性系统--qml如何实现属性值的修改]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/140747276</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/YOUSEEYA/article/details/140747276</guid><author>YOUSEEYA</author><pubDate>Sun, 28 Jul 2024 10:22:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[在 Qt Quick（QML）中，当你为 C++ 类型的属性赋值时，实际上是在利用 Qt 的属性系统。这个系统允许你将 QML 中的值传递给 C++ 类的属性，并且自动处理类型转换。]]></description><category></category></item></channel></rss>