图形用户界面(四)——图形处理

本文主要介绍了Java中的图形用户界面图形处理,包括设置字体、颜色以及使用Graphics类进行图形绘制。通过Font类设定字体的字型、风格和大小,使用Color类创建颜色,并展示了如何设置组件的颜色。在绘图方面,讲解了如何利用Component的paint方法及JComponent的paintComponent方法,并列举了Graphics类中用于绘制圆弧、直线、椭圆、多边形、矩形和字符串等的方法。

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设置字体

设置字体
java.awt.Font类

设置文本的字体(包括字型和字号)

构造方法
 public Font(String name, int style int size)

例:

 Font f = new Font(“Dialog”, Font.PLAIN, 14); 

1)字体名称: Dialog、DialogInput、Monospaced、Serif、SansSerif

2)字体的风格:Font.BOLD、Font.ITALIC、Font.PLAIN、Font.BOLD+Font.ITALIC

3)字体的大小

setFont(Font f)方法对组件中文本的字体进行设定

设置颜色

java.awt.Color类控制颜色,Color类已包含13个颜色常量

构造方法:
 public Color(int r, int g, int b)
 public Color(float r1, float g1, float b1)

例:

 int r = 255, g = 255, b = 0;
 Color myColor = new Color(r, g, b) 
1)颜色

设置组件的前景色和背景色

 public void setForegr
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