Java案例:斗地主发牌

本案例展示了如何用Java编程实现斗地主游戏的洗牌和发牌功能。根据规则,首先创建54张扑克牌并打乱顺序,然后分配给三位玩家,每人17张,余下作为底牌。最后,展示玩家手牌和底牌。代码中运用了Java的ArrayList和Collections.addAll方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

案例要求:
按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。
具体规则:

  1. 组装54张扑克牌将
  2. 54张牌顺序打乱
  3. 玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌
  4. 查看三人各自手中的牌(按照牌的大小排序)、底牌

具体代码:

import java.util.*;

public class Text2 {
public static void main(String[] args) {
List color = new ArrayList<>();
List num = new ArrayList<>();
Collections.addAll(color, “♠”, “♣”, “♥”, “♦”);
Collections.addAll(num, “2”, “A”, “K”, “Q”, “J”, “10”, “9”, “8”, “7”, “6”, “5”, “4”, “3”);

    Map<Integer, String> poker = new HashMap<>();
    int count = 0;
    poker.put(++count, "大王");
    poker.put(++count, "小王");
    for (int i = 0; i < num.size(); i++) {
        for (int j = 0; j < color.size(); j++) {
            String x = color.get(j) + num.get(i);
            poker.put(++count, x);
        }
    }
    //System.out.println(poker);

    Set<Integer> set = poker.keySet();
    List<Integer> list = ne
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