行为模式-模板方法

模板方法(Template Method)




意图:
    定义一个操作中的算法的骨架, 而将一些步骤延迟到子类中. 模板方法
使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤.




适用性:
模板方法应用于下列情况:
1)一次性实现一个算法的不变得部分, 并将可变得行为留给子类来实现.
2)各子类中公共的行为应被提取出来并集中的到一个公共的父类中以避免
  代码重复
3)控制子类扩展




效果:
   模板方法是一种代码复用的基本技术. 它们在类库中尤为重要, 它们提取了类库
中的公共行为.
   模板方法导致一种反向控制结构, 这种结构有时被称为"好莱坞法则", 即"别找
我们, 我们找你". 这指的是一个父类调用一个子类的操作, 而不是相反.
   模板方法调用下列类型的操作:
1> 具体的操作(ConcreteClas或对客户类的操作)
2> 具体的AbstractClass的操作(即, 通常对子类有用的操作)
3> 原语操作(即, 抽象操作)
4> Factory Mthod
5> 钩子操作(Hook Operations), 它提供了缺省的行为, 子类可以在必要时进行扩展.
  一个钩子操作在缺省操作通常是一个空操作.




实现:
实现模板方法模式时须考虑以下问题:
1)一个命令对象应达到何种智能程度
2)支持取消(undo)和重做(redo)
3)避免取消操作过程中的错误积累

4)使用C++模板



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