1.assign 与weak区别
- assign适用于基本数据类型和结构体,weak是适用于NSObject对象,并且是一个弱引用。assign其实也可以用来修饰对象。那么我们为什么不用它修饰对象呢?因为被assign修饰的对象(一般编译的时候会产生警告:Assigning retained object to unsafe property; object will be released after assignment)在释放之后,指针的地址还是存在的,也就是说指针并没有被置为nil,造成野指针。对象一般分配在堆上的某块内存,如果在后续的内存分配中,刚好分到了这块地址,程序就会崩溃掉。
- 那为什么可以用assign修饰基本数据类型?因为基础数据类型一般分配在栈上,栈的内存会由系统自己自动处理,不会造成野指针。
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weak修饰的对象在释放之后,指针地址会被置为nil。所以现在一般弱引用就是用weak。weak使用场景:
- 在ARC下,在有可能出现循环引用的时候,往往要通过让其中一端使用weak来解决,比如: delegate代理属性,通常就会声明为weak。
- 自身已经对它进行一次强引用,没有必要再强引用一次时也会使用weak。比如:自定义 IBOutlet控件属性一般也使用weak,当然也可以使用strong。
2.strong 与copy的区别
- strong 与copy都会使引用计数加1,但strong是两个指针指向同一个内存地址,copy会在内存里拷贝一份对象,两个指针指向不同的内存地址
3.__block与__weak的区别
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__block是用来修饰一个变量,这个变量就可以在block中被修改
__block:使用 __block修饰的变量在block代码块中会被retain(ARC下会retain,MRC下不会retain)
- __weak:使用__weak修饰的变量不会在block代码块中被retain
同时,在ARC下,要避免block出现循环引用 __weak typedof(self)weakSelf = self;
4.1 block变量定义时为什么用copy?block是放在哪里的?
- block本身是像对象一样可以retain,和release。但是,block在创建的时候,它的内存是分配在栈(stack)上,可能被随时回收,而不是在堆(heap)上。他本身的作于域是属于创建时候的作用域,一旦在创建时候的作用域外面调用block将导致程序崩溃。通过copy可以把block拷贝(copy)到堆,保证block的声明域外使用。
特别需要注意的地方就是在把block放到集合类当中去的时候,如果直接把生成的block放入到集合类中,是无法在其他地方使用block,必须要对block进行copy。
block的循环引用并不是strong导致的…在ARC环境下,系统底层也会做一次copy操作使block从栈区复制一块内存空间到堆区…所以strong和copy在对block的修饰上是没有本质区别的,只不过copy操作效率高而已
,这是我的理解 ![:smile: :smile:]()
[array addObject:[[^{
NSLog(@"hello!");
} copy] autorelease]];
大致的意思是说,
weak 比 assign 多了一个功能就是当属性所指向的对象消失的时候(也就是内存引用计数为0)会自动赋值为 nil ,这样再向 weak 修饰的属性发送消息就不会导致野指针操作crash。结论:在
ARC 模式下编程时,指针变量一定要用 weak 修饰,只有基本数据类型和结构体需要用 assgin ,例如 delegate ,一定要用 weak 修饰。
本文详细解释了Objective-C中的assign、weak、strong与copy的区别,包括它们如何影响对象的生命周期和内存管理。此外还介绍了__block与__weak的用法,以及block变量定义时使用copy的原因。
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