7.GarbageFirst(G1)。比较特殊的是G1回收器既可以回收Young Generation,也可以回收Tenured Generation。它是在JDK6的某个版本中才引入的,性能比较高,同时注意了吞吐量和响应时间。
对于垃圾收集器的组合使用可以通过下表中的参数指定:
默认的GC种类可以通过jvm.cfg或者通过jmap dump出heap来查看,一般我们通过jstat -gcutil [pid] 1000可以查看每秒gc的大体情况,或者可以在启动参数中加入:-verbose:gc-XX:+PrintGCTimeStamps -XX:+PrintGCDetails -Xloggc:./gc.log来记录GC日志。
GC中有一种情况叫做Full GC,以下几种情况会触发Full GC:
1.Tenured Space空间不足以创建打的对象或者数组,会执行FullGC,并且当FullGC之后空间如果还不够,那么会OOM:java heap space。
2.Permanet Generation的大小不足,存放了太多的类信息,在非CMS情况下回触发FullGC。如果之后空间还不够,会OOM:PermGen space。
3.CMS GC时出现promotion failed和concurrent mode failure时,也会触发FullGC。promotion failed是在进行Minor GC时,survivor space放不下、对象只能放入旧生代,而此时旧生代也放不下造成的;concurrentmode failure是在执行CMS GC的过程中同时有对象要放入旧生代,而此时旧生代空间不足造成的,因为CMS是并发执行的,执行GC的过程中可能也会有对象被放入旧生代。
4.判断MinorGC后,要晋升到TenuredSpace的对象大小大于TenuredSpace的大小,也会触发FullGC。
可以看出,当FullGC频繁发生时,一定是内存出问题了。
三、JVM的数据格式规范和Class文件
1.数据类型规范
依据冯诺依曼的计算机理论,计算机最后处理的都是二进制的数,而JVM是怎么把java文件最后转化成了各个平台都可以识别的二进制呢?JVM自己定义了一个抽象的存储数据单位,叫做Word。一个字足够大以持有byte、char、short、int、float、reference或者returnAdress的一个值,两个字则足够持有更大的类型long、double。它通常是主机平台一个指针的大小,如32位的平台上,字是32位。
同时JVM中定义了它所支持的基本数据类型,包括两部分:数值类型和returnAddress类型。数值类型分为整形和浮点型。
整形:

returnAddress类型的值是Java虚拟机指令的操作码的指针。
对比java的基本数据类型,jvm的规范中没有boolean类型。这是因为jvm中堆boolean的操作是通过int类型来进行处理的,而boolean数组则是通过byte数组来进行处理。
至于String,我们知道它存储在常量池中,但他不是基本数据类型,之所以可以存在常量池中,是因为这是JVM的一种规定。如果查看String源码,我们就会发现,String其实就是一个基于基本数据类型char的数组。
2.字节码文件
通过字节码文件的格式我们可以看出jvm是如何规范数据类型的。下面是ClassFile的结构:
其中u1、u2、u4分别代表1、2、4个字节无符号数。
magic:
魔数,魔数的唯一作用是确定这个文件是否为一个能被虚拟机所接受的Class文件。魔数值固定为0xCAFEBABE,不会改变。
minor_version、major_version:
分别为Class文件的副版本和主版本。它们共同构成了Class文件的格式版本号。不同版本的虚拟机实现支持的Class文件版本号也相应不同,高版本号的虚拟机可以支持低版本的Class文件,反之则不成立。
constant_pool_count:
常量池计数器,constant_pool_count的值等于constant_pool表中的成员数加1。
constant_pool[]:
常量池,constant_pool是一种表结构,它包含Class文件结构及其子结构中引用的所有字符串常量、类或接口名、字段名和其它常量。常量池不同于其他,索引从1开始到constant_pool_count -1。
access_flags:
访问标志,access_flags是一种掩码标志,用于表示某个类或者接口的访问权限及基础属性。access_flags的取值范围和相应含义见下表:

this_class:
类索引,this_class的值必须是对constant_pool表中项目的一个有效索引值。constant_pool表在这个索引处的项必须为CONSTANT_Class_info类型常量,表示这个Class文件所定义的类或接口。
super_class:
父类索引,对于类来说,super_class的值必须为0或者是对constant_pool表中项目的一个有效索引值。如果它的值不为0,那constant_pool表在这个索引处的项必须为CONSTANT_Class_info类型常量,表示这个Class文件所定义的类的直接父类。当然,如果某个类super_class的值是0,那么它必定是java.lang.Object类,因为只有它是没有父类的。
interfaces_count:
接口计数器,interfaces_count的值表示当前类或接口的直接父接口数量。
interfaces[]:
接口表,interfaces[]数组中的每个成员的值必须是一个对constant_pool表中项目的一个有效索引值,它的长度为interfaces_count。每个成员interfaces[i] 必须为CONSTANT_Class_info类型常量。
fields_count:
字段计数器,fields_count的值表示当前Class文件fields[]数组的成员个数。
fields[]:
字段表,fields[]数组中的每个成员都必须是一个fields_info结构的数据项,用于表示当前类或接口中某个字段的完整描述。
methods_count:
方法计数器,methods_count的值表示当前Class文件methods[]数组的成员个数。
methods[]:
方法表,methods[]数组中的每个成员都必须是一个method_info结构的数据项,用于表示当前类或接口中某个方法的完整描述。
attributes_count:
属性计数器,attributes_count的值表示当前Class文件attributes表的成员个数。
attributes[]:
属性表,attributes表的每个项的值必须是attribute_info结构。
3.jvm指令集
在Java虚拟机的指令集中,大多数的指令都包含了其操作所对应的数据类型信息。举个例子,iload指令用于从局部变量表中加载int型的数据到操作数栈中,而fload指令加载的则是float类型的数据。这两条指令的操作可能会是由同一段代码来实现的,但它们必须拥有各自独立的操作符。
对于大部分为与数据类型相关的字节码指令,他们的操作码助记符中都有特殊的字符来表明专门为哪种数据类型服务:i代表对int类型的数据操作,l代表long,s代表short,b代表byte,c代表char,f代表float,d代表double,a代表reference。也有一些指令的助记符中没有明确的指明操作类型的字母,例如arraylength指令,它没有代表数据类型的特殊字符,但操作数永远只能是一个数组类型的对象。还有另外一些指令,例如无条件跳转指令goto则是与数据类型无关的。
由于Java虚拟机的操作码长度只有一个字节,所以包含了数据类型的操作码对指令集的设计带来了很大的压力(只有256个指令):如果每一种与数据类型相关的指令都支持Java虚拟机所有运行时数据类型的话,那恐怕就会超出一个字节所能表示的数量范围了。因此,Java虚拟机的指令集对于特定的操作只提供了有限的类型相关指令去支持它,换句话说,指令集将会故意被设计成非完全独立的(Not Orthogonal,即并非每种数据类型和每一种操作都有对应的指令)。有一些单独的指令可以在必要的时候用来将一些不支持的类型转换为可被支持的类型。
通过查阅jvm指令集和其对应的数据类型的关系发现,大部分的指令都没有支持整数类型byte、char和short,甚至没有任何指令支持boolean类型。编译器会在编译期或运行期会将byte和short类型的数据带符号扩展(Sign-Extend)为相应的int类型数据,将boolean和char类型数据零位扩展(Zero-Extend)为相应的int类型数据。与之类似的,在处理boolean、byte、short和char类型的数组时,也会转换为使用对应的int类型的字节码指令来处理。因此,大多数对于boolean、byte、short和char类型数据的操作,实际上都是使用相应的对int类型作为运算类型(Computational Type)。
四、一个java类的实例分析
为了了解JVM的数据类型规范和内存分配的大体情况,下面举个简单的例子来说明一下ClassFile的结构:

通过javap工具我们能看到这个简单的类的结构,如下:

我们可以看到一些信息包括主副版本号、常量池、ACC_FLAGS等,再来打开Class文件看一下:

根据前面所述的ClassFile结构,我们来分析下:

可以看到前4个字节为魔数,也就是0xCAFEBABE,这里都是十六进制。

魔数后2个字节为副版本号,这里副版本号是0.

再后2个字节是主版本号0x0033,转为十进制,主版本号是51,和Javap工具所看到的一样,这里我用的JDK版本是1.7。

这两个字节是常量池计数器,常量池的数量为0x0017,转为十进制是23,也就是说常量池的索引为1~22,这与Javap所看到的也相符。
常量池计数器后面就是常量池的内容,我们根据javap所看到的信息找到最后一个常量池项java/lang/Object,在字节码中找到对应的地方:

常量池后面两个字节是访问标志access_flags:

值为0x0021,在javap中我们看到这个类的标志是

其中ACC_PUBLIC的值为0x0001,ACC_SUPER的值为0x0020,与字节码是相匹配的。
至于ClassFile的其他结构,包括this_class、super_class、接口计数器、接口等等都可以通过同样的方法进行分析,这里就不再多说了。
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五、关于jvm优化
不管是YGC还是Full GC,GC过程中都会对导致程序运行中中断,正确的选择不同的GC策略,调整JVM、GC的参数,可以极大的减少由于GC工作,而导致的程序运行中断方面的问题,进而适当的提高Java程序的工作效率。但是调整GC是以个极为复杂的过程,由于各个程序具备不同的特点,如:web和GUI程序就有很大区别(Web可以适当的停顿,但GUI停顿是客户无法接受的),而且由于跑在各个机器上的配置不同(主要cup个数,内存不同),所以使用的GC种类也会不同。
1. gc策略
现在比较常用的是分代收集(generational collection,也是SUN VM使用的,J2SE1.2之后引入),即将内存分为几个区域,将不同生命周期的对象放在不同区域里:younggeneration,tenured generation和permanet generation。绝大部分的objec被分配在young generation(生命周期短),并且大部分的object在这里die。当younggeneration满了之后,将引发minor collection(YGC)。在minor collection后存活的object会被移动到tenured generation(生命周期比较长)。最后,tenured generation满之后触发major collection。major collection(Full gc)会触发整个heap的回收,包括回收young generation。permanet generation区域比较稳定,主要存放classloader信息。
young generation有eden、2个survivor 区域组成。其中一个survivor区域一直是空的,是eden区域和另一个survivor区域在下一次copy collection后活着的objecy的目的地。object在survivo区域被复制直到转移到tenured区。
我们要尽量减少 Full gc 的次数(tenuredgeneration一般比较大,收集的时间较长,频繁的Full gc会导致应用的性能收到严重的影响)。
JVM(采用分代回收的策略),用较高的频率对年轻的对象(young generation)进行YGC,而对老对象(tenuredgeneration)较少(tenuredgeneration 满了后才进行)进行Full GC。这样就不需要每次GC都将内存中所有对象都检查一遍。
GC不会在主程序运行期对PermGen Space进行清理,所以如果你的应用中有很多CLASS(特别是动态生成类,当然permgen space存放的内容不仅限于类)的话,就很可能出现PermGen Space错误。
2. 内存申请过程
1.JVM会试图为相关Java对象在Eden中初始化一块内存区域;
2.当Eden空间足够时,内存申请结束。否则到下一步;
3.JVM试图释放在Eden中所有不活跃的对象(minor collection),释放后若Eden空间4.仍然不足以放入新对象,则试图将部分Eden中活跃对象放入Survivor区;
5.Survivor区被用来作为Eden及old的中间交换区域,当OLD区空间足够时,Survivor区的对象会被移到Old区,否则会被保留在Survivor区;
6.当old区空间不够时,JVM会在old区进行major collection;
7.完全垃圾收集后,若Survivor及old区仍然无法存放从Eden复制过来的部分对象,导致JVM无法在Eden区为新对象创建内存区域,则出现"Out of memory错误";
3.性能考虑
对于GC的性能主要有2个方面的指标:吞吐量throughput(工作时间不算gc的时间占总的时间比)和暂停pause(gc发生时app对外显示的无法响应)。
1.Total Heap
默认情况下,vm会增加/减少heap大小以维持free space在整个vm中占的比例,这个比例由MinHeapFreeRatio和MaxHeapFreeRatio指定。
一般而言,server端的app会有以下规则:
对vm分配尽可能多的memory;
将Xms和Xmx设为一样的值。如果虚拟机启动时设置使用的内存比较小,这个时候又需要初始化很多对象,虚拟机就必须重复地增加内存。
处理器核数增加,内存也跟着增大。
2.The Young Generation
另外一个对于app流畅性运行影响的因素是younggeneration的大小。young generation越大,minor collection越少;但是在固定heap size情况下,更大的young generation就意味着小的tenured generation,就意味着更多的major collection(major collection会引发minorcollection)。
NewRatio反映的是young和tenuredgeneration的大小比例。NewSize和MaxNewSize反映的是young generation大小的下限和上限,将这两个值设为一样就固定了younggeneration的大小(同Xms和Xmx设为一样)。
如果希望,SurvivorRatio也可以优化survivor的大小,不过这对于性能的影响不是很大。SurvivorRatio是eden和survior大小比例。
一般而言,server端的app会有以下规则:
首先决定能分配给vm的最大的heap size,然后设定最佳的young generation的大小;
如果heap size固定后,增加young generation的大小意味着减小tenured generation大小。让tenured generation在任何时候够大,能够容纳所有live的data(留10%-20%的空余)。
4.经验总结
1.年轻代大小选择
响应时间优先的应用:尽可能设大,直到接近系统的最低响应时间限制(根据实际情况选择).在此种情况下,年轻代收集发生的频率也是最小的.同时,减少到达年老代的对象.
吞吐量优先的应用:尽可能的设置大,可能到达Gbit的程度.因为对响应时间没有要求,垃圾收集可以并行进行,一般适合8CPU以上的应用.
避免设置过小.当新生代设置过小时会导致:1.YGC次数更加频繁 2.可能导致YGC对象直接进入旧生代,如果此时旧生代满了,会触发FGC.
2.年老代大小选择
响应时间优先的应用:年老代使用并发收集器,所以其大小需要小心设置,一般要考虑并发会话率和会话持续时间等一些参数.如果堆设置小了,可以会造成内存碎片,高回收频率以及应用暂停而使用传统的标记清除方式;如果堆大了,则需要较长的收集时间.最优化的方案,一般需要参考以下数据获得:
a.并发垃圾收集信息、持久代并发收集次数、传统GC信息、花在年轻代和年老代回收上的时间比例。
b.吞吐量优先的应用:一般吞吐量优先的应用都有一个很大的年轻代和一个较小的年老代.原因是,这样可以尽可能回收掉大部分短期对象,减少中期的对象,而年老代尽存放长期存活对象.
3.较小堆引起的碎片问题
因为年老代的并发收集器使用标记,清除算法,所以不会对堆进行压缩.当收集器回收时,他会把相邻的空间进行合并,这样可以分配给较大的对象.但是,当堆空间较小时,运行一段时间以后,就会出现"碎片",如果并发收集器找不到足够的空间,那么并发收集器将会停止,然后使用传统的标记,清除方式进行回收.如果出现"碎片",可能需要进行如下配置:
-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection:使用并发收集器时,开启对年老代的压缩.
-XX:CMSFullGCsBeforeCompaction=0:上面配置开启的情况下,这里设置多少次Full GC后,对年老代进行压缩
4.用64位操作系统,Linux下64位的jdk比32位jdk要慢一些,但是吃得内存更多,吞吐量更大
5.XMX和XMS设置一样大,MaxPermSize和MinPermSize设置一样大,这样可以减轻伸缩堆大小带来的压力
6.使用CMS的好处是用尽量少的新生代,经验值是128M-256M, 然后老生代利用CMS并行收集, 这样能保证系统低延迟的吞吐效率。实际上cms的收集停顿时间非常的短,2G的内存, 大约20-80ms的应用程序停顿时间
7.系统停顿的时候可能是GC的问题也可能是程序的问题,多用jmap和jstack查看,或者killall -3 java,然后查看java控制台日志,能看出很多问题。(相关工具的使用方法将在后面的blog中介绍)
8.仔细了解自己的应用,如果用了缓存,那么年老代应该大一些,缓存的HashMap不应该无限制长,建议采用LRU算法的Map做缓存,LRUMap的最大长度也要根据实际情况设定。
9.采用并发回收时,年轻代小一点,年老代要大,因为年老大用的是并发回收,即使时间长点也不会影响其他程序继续运行,网站不会停顿
10.-Xnoclassgc禁用类垃圾回收,性能会高一点;
11.-XX:+DisableExplicitGC禁止System.gc(),免得程序员误调用gc方法影响性能
12.JVM参数的设置(特别是 –Xmx –Xms –Xmn -XX:SurvivorRatio -XX:MaxTenuringThreshold等参数的设置没有一个固定的公式,需要根据PV old区实际数据 YGC次数等多方面来衡量。为了避免promotion faild可能会导致xmn设置偏小,也意味着YGC的次数会增多,处理并发访问的能力下降等问题。每个参数的调整都需要经过详细的性能测试,才能找到特定应用的最佳配置。
5.promotion failed:
垃圾回收时promotion failed是个很头痛的问题,一般可能是两种原因产生,第一个原因是救助空间不够,救助空间里的对象还不应该被移动到年老代,但年轻代又有很多对象需要放入救助空间;第二个原因是年老代没有足够的空间接纳来自年轻代的对象;这两种情况都会转向Full GC,网站停顿时间较长。
解决方方案一:
第一个原因我的最终解决办法是去掉救助空间,设置-XX:SurvivorRatio=65536 -XX:MaxTenuringThreshold=0即可,第二个原因我的解决办法是设置CMSInitiatingOccupancyFraction为某个值(假设70),这样年老代空间到70%时就开始执行CMS,年老代有足够的空间接纳来自年轻代的对象。
解决方案一的改进方案:
又有改进了,上面方法不太好,因为没有用到救助空间,所以年老代容易满,CMS执行会比较频繁。我改善了一下,还是用救助空间,但是把救助空间加大,这样也不会有promotionfailed。具体操作上,32位Linux和64位Linux好像不一样,64位系统似乎只要配置MaxTenuringThreshold参数,CMS还是有暂停。为了解决暂停问题和promotion failed问题,最后我设置-XX:SurvivorRatio=1 ,并把MaxTenuringThreshold去掉,这样即没有暂停又不会有promotoinfailed,而且更重要的是,年老代和永久代上升非常慢(因为好多对象到不了年老代就被回收了),所以CMS执行频率非常低,好几个小时才执行一次,这样,服务器都不用重启了。
-Xmx4000M-Xms4000M -Xmn600M -XX:PermSize=500M -XX:MaxPermSize=500M -Xss256K-XX:+DisableExplicitGC -XX:SurvivorRatio=1 -XX:+UseConcMarkSweepGC-XX:+UseParNewGC -XX:+CMSParallelRemarkEnabled-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection -XX:CMSFullGCsBeforeCompaction=0-XX:+CMSClassUnloadingEnabled -XX:LargePageSizeInBytes=128M-XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=80 -XX:SoftRefLRUPolicyMSPerMB=0-XX:+PrintClassHistogram -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCTimeStamps-XX:+PrintHeapAtGC -Xloggc:log/gc.log
6.CMSInitiatingOccupancyFraction值与Xmn的关系公式
上面介绍了promontion faild产生的原因是EDEN空间不足的情况下将EDEN与From survivor中的存活对象存入To survivor区时,To survivor区的空间不足,再次晋升到old gen区,而old gen区内存也不够的情况下产生了promontion faild从而导致full gc.那可以推断出:eden+from survivor < old gen区剩余内存时,不会出现promontionfaild的情况,即:
(Xmx-Xmn)*(1-CMSInitiatingOccupancyFraction/100)>=(Xmn-Xmn/(SurvivorRatior+2)) 进而推断出:
CMSInitiatingOccupancyFraction<=((Xmx-Xmn)-(Xmn-Xmn/(SurvivorRatior+2)))/(Xmx-Xmn)*100
例如:
当xmx=128 xmn=36 SurvivorRatior=1时CMSInitiatingOccupancyFraction<=((128.0-36)-(36-36/(1+2)))/(128-36)*100=73.913
当xmx=128 xmn=24 SurvivorRatior=1时CMSInitiatingOccupancyFraction<=((128.0-24)-(24-24/(1+2)))/(128-24)*100=84.615…
当xmx=3000 xmn=600 SurvivorRatior=1时 CMSInitiatingOccupancyFraction<=((3000.0-600)-(600-600/(1+2)))/(3000-600)*100=83.33
CMSInitiatingOccupancyFraction低于70% 需要调整xmn或SurvivorRatior值。
对此,网上牛人们得出的公式是是:(Xmx-Xmn)*(100-CMSInitiatingOccupancyFraction)/100>=Xmn。
jvm的调优
一、JVM内存模型及垃圾收集算法
1.根据Java虚拟机规范,JVM将内存划分为:
New(年轻代)
Tenured(年老代)
永久代(Perm)
其中New和Tenured属于堆内存,堆内存会从JVM启动参数(-Xmx:3G)指定的内存中分配,Perm不属于堆内存,有虚拟机直接分配,但可以通过**-XX:PermSize -XX:MaxPermSize**等参数调整其大小。
年轻代(New):年轻代用来存放JVM刚分配的Java对象
年老代(Tenured):年轻代中经过垃圾回收没有回收掉的对象将被Copy到年老代
永久代(Perm):永久代存放Class、Method元信息,其大小跟项目的规模、类、方法的量有关,一般设置为128M就足够,设置原则是预留30%的空间。
New又分为几个部分:
Eden:Eden用来存放JVM刚分配的对象
Survivor1
Survivro2:两个Survivor空间一样大,当Eden中的对象经过垃圾回收没有被回收掉时,会在两个Survivor之间来回Copy,当满足某个条件,比如Copy次数,就会被Copy到Tenured。显然,Survivor只是增加了对象在年轻代中的逗留时间,增加了被垃圾回收的可能性。
2.垃圾回收算法
垃圾回收算法可以分为三类,都基于标记-清除(复制)算法:
Serial算法(单线程)
并行算法
并发算法
JVM会根据机器的硬件配置对每个内存代选择适合的回收算法,比如,如果机器多于1个核,会对年轻代选择并行算法,关于选择细节请参考JVM调优文档。
稍微解释下的是,并行算法是用多线程进行垃圾回收,回收期间会暂停程序的执行,而并发算法,也是多线程回收,但期间不停止应用执行。所以,并发算法适用于交互性高的一些程序。经过观察,并发算法会减少年轻代的大小,其实就是使用了一个大的年老代,这反过来跟并行算法相比吞吐量相对较低。
还有一个问题是,垃圾回收动作何时执行?
当年轻代内存满时,会引发一次普通GC,该GC仅回收年轻代。需要强调的时,年轻代满是指Eden代满,Survivor满不会引发GC
当年老代满时会引发Full GC,Full GC将会同时回收年轻代、年老代
当永久代满时也会引发Full GC,会导致Class、Method元信息的卸载
另一个问题是,何时会抛出OutOfMemoryException,并不是内存被耗空的时候才抛出
JVM98%的时间都花费在内存回收
每次回收的内存小于2%
满足这两个条件将触发OutOfMemoryException,这将会留给系统一个微小的间隙以做一些Down之前的操作,比如手动打印Heap Dump。
二、内存泄漏及解决方法
1.系统崩溃前的一些现象:
每次垃圾回收的时间越来越长,由之前的10ms延长到50ms左右,FullGC的时间也有之前的0.5s延长到4、5s
FullGC的次数越来越多,最频繁时隔不到1分钟就进行一次FullGC
年老代的内存越来越大并且每次FullGC后年老代没有内存被释放
之后系统会无法响应新的请求,逐渐到达OutOfMemoryError的临界值。
2.生成堆的dump文件
通过JMX的MBean生成当前的Heap信息,大小为一个3G(整个堆的大小)的hprof文件,如果没有启动JMX可以通过Java的jmap命令来生成该文件。
3.分析dump文件
下面要考虑的是如何打开这个3G的堆信息文件,显然一般的Window系统没有这么大的内存,必须借助高配置的Linux。当然我们可以借助X-Window把Linux上的图形导入到Window。我们考虑用下面几种工具打开该文件:
Visual VM
IBM HeapAnalyzer
JDK 自带的Hprof工具
使用这些工具时为了确保加载速度,建议设置最大内存为6G。使用后发现,这些工具都无法直观地观察到内存泄漏,Visual VM虽能观察到对象大小,但看不到调用堆栈;HeapAnalyzer虽然能看到调用堆栈,却无法正确打开一个3G的文件。因此,我们又选用了Eclipse专门的静态内存分析工具:Mat。
4.分析内存泄漏
通过Mat我们能清楚地看到,哪些对象被怀疑为内存泄漏,哪些对象占的空间最大及对象的调用关系。针对本案,在ThreadLocal中有很多的JbpmContext实例,经过调查是JBPM的Context没有关闭所致。
另,通过Mat或JMX我们还可以分析线程状态,可以观察到线程被阻塞在哪个对象上,从而判断系统的瓶颈。
5.回归问题
Q:为什么崩溃前垃圾回收的时间越来越长?
A:根据内存模型和垃圾回收算法,垃圾回收分两部分:内存标记、清除(复制),标记部分只要内存大小固定时间是不变的,变的是复制部分,因为每次垃圾回收都有一些回收不掉的内存,所以增加了复制量,导致时间延长。所以,垃圾回收的时间也可以作为判断内存泄漏的依据
Q:为什么Full GC的次数越来越多?
A:因此内存的积累,逐渐耗尽了年老代的内存,导致新对象分配没有更多的空间,从而导致频繁的垃圾回收
Q:为什么年老代占用的内存越来越大?
A:因为年轻代的内存无法被回收,越来越多地被Copy到年老代
三、性能调优
除了上述内存泄漏外,我们还发现CPU长期不足3%,系统吞吐量不够,针对8core×16G、64bit的Linux服务器来说,是严重的资源浪费。
在CPU负载不足的同时,偶尔会有用户反映请求的时间过长,我们意识到必须对程序及JVM进行调优。从以下几个方面进行:
线程池:解决用户响应时间长的问题
连接池
JVM启动参数:调整各代的内存比例和垃圾回收算法,提高吞吐量
程序算法:改进程序逻辑算法提高性能
1.Java线程池(java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor)
大多数JVM6上的应用采用的线程池都是JDK自带的线程池,之所以把成熟的Java线程池进行罗嗦说明,是因为该线程池的行为与我们想象的有点出入。Java线程池有几个重要的配置参数:
corePoolSize:核心线程数(最新线程数)
maximumPoolSize:最大线程数,超过这个数量的任务会被拒绝,用户可以通过RejectedExecutionHandler接口自定义处理方式
keepAliveTime:线程保持活动的时间
workQueue:工作队列,存放执行的任务
Java线程池需要传入一个Queue参数(workQueue)用来存放执行的任务,而对Queue的不同选择,线程池有完全不同的行为:
SynchronousQueue:一个无容量的等待队列,一个线程的insert操作必须等待另一线程的remove操作,采用这个Queue线程池将会为每个任务分配一个新线程
LinkedBlockingQueue :无界队列,采用该Queue,线程池将忽略maximumPoolSize参数,仅用corePoolSize的线程处理所有的任务,未处理的任务便在LinkedBlockingQueue中排队
ArrayBlockingQueue: 有界队列,在有界队列和maximumPoolSize的作用下,程序将很难被调优:更大的Queue和小的maximumPoolSize将导致CPU的低负载;小的Queue和大的池,Queue就没起动应有的作用。
其实我们的要求很简单,希望线程池能跟连接池一样,能设置最小线程数、最大线程数,当最小数<任务<最大数时,应该分配新的线程处理;当任务>最大数时,应该等待有空闲线程再处理该任务。
但线程池的设计思路是,任务应该放到Queue中,当Queue放不下时再考虑用新线程处理,如果Queue满且无法派生新线程,就拒绝该任务。设计导致“先放等执行”、“放不下再执行”、“拒绝不等待”。所以,根据不同的Queue参数,要提高吞吐量不能一味地增大maximumPoolSize。
当然,要达到我们的目标,必须对线程池进行一定的封装,幸运的是ThreadPoolExecutor中留了足够的自定义接口以帮助我们达到目标。我们封装的方式是:
以SynchronousQueue作为参数,使maximumPoolSize发挥作用,以防止线程被无限制的分配,同时可以通过提高maximumPoolSize来提高系统吞吐量
自定义一个RejectedExecutionHandler,当线程数超过maximumPoolSize时进行处理,处理方式为隔一段时间检查线程池是否可以执行新Task,如果可以把拒绝的Task重新放入到线程池,检查的时间依赖keepAliveTime的大小。
2.连接池(org.apache.commons.dbcp.BasicDataSource)
在使用org.apache.commons.dbcp.BasicDataSource的时候,因为之前采用了默认配置,所以当访问量大时,通过JMX观察到很多Tomcat线程都阻塞在BasicDataSource使用的Apache ObjectPool的锁上,直接原因当时是因为BasicDataSource连接池的最大连接数设置的太小,默认的BasicDataSource配置,仅使用8个最大连接。
我还观察到一个问题,当较长的时间不访问系统,比如2天,DB上的Mysql会断掉所以的连接,导致连接池中缓存的连接不能用。为了解决这些问题,我们充分研究了BasicDataSource,发现了一些优化的点:
Mysql默认支持100个链接,所以每个连接池的配置要根据集群中的机器数进行,如有2台服务器,可每个设置为60
initialSize:参数是一直打开的连接数
minEvictableIdleTimeMillis:该参数设置每个连接的空闲时间,超过这个时间连接将被关闭
timeBetweenEvictionRunsMillis:后台线程的运行周期,用来检测过期连接
maxActive:最大能分配的连接数
maxIdle:最大空闲数,当连接使用完毕后发现连接数大于maxIdle,连接将被直接关闭。只有initialSize < x < maxIdle的连接将被定期检测是否超期。这个参数主要用来在峰值访问时提高吞吐量。
initialSize是如何保持的?经过研究代码发现,BasicDataSource会关闭所有超期的连接,然后再打开initialSize数量的连接,这个特性与minEvictableIdleTimeMillis、timeBetweenEvictionRunsMillis一起保证了所有超期的initialSize连接都会被重新连接,从而避免了Mysql长时间无动作会断掉连接的问题。
3.JVM参数
在JVM启动参数中,可以设置跟内存、垃圾回收相关的一些参数设置,默认情况不做任何设置JVM会工作的很好,但对一些配置很好的Server和具体的应用必须仔细调优才能获得最佳性能。通过设置我们希望达到一些目标:
GC的时间足够的小
GC的次数足够的少
发生Full GC的周期足够的长
前两个目前是相悖的,要想GC时间小必须要一个更小的堆,要保证GC次数足够少,必须保证一个更大的堆,我们只能取其平衡。
(1)针对JVM堆的设置一般,可以通过-Xms -Xmx限定其最小、最大值,为了防止垃圾收集器在最小、最大之间收缩堆而产生额外的时间,我们通常把最大、最小设置为相同的值
(2)年轻代和年老代将根据默认的比例(1:2)分配堆内存,可以通过调整二者之间的比率NewRadio来调整二者之间的大小,也可以针对回收代,比如年轻代,通过 -XX:newSize -XX:MaxNewSize来设置其绝对大小。同样,为了防止年轻代的堆收缩,我们通常会把-XX:newSize -XX:MaxNewSize设置为同样大小
(3)年轻代和年老代设置多大才算合理?这个我问题毫无疑问是没有答案的,否则也就不会有调优。我们观察一下二者大小变化有哪些影响
更大的年轻代必然导致更小的年老代,大的年轻代会延长普通GC的周期,但会增加每次GC的时间;小的年老代会导致更频繁的Full GC
更小的年轻代必然导致更大年老代,小的年轻代会导致普通GC很频繁,但每次的GC时间会更短;大的年老代会减少Full GC的频率
如何选择应该依赖应用程序对象生命周期的分布情况:如果应用存在大量的临时对象,应该选择更大的年轻代;如果存在相对较多的持久对象,年老代应该适当增大。但很多应用都没有这样明显的特性,在抉择时应该根据以下两点:(A)本着Full GC尽量少的原则,让年老代尽量缓存常用对象,JVM的默认比例1:2也是这个道理 (B)通过观察应用一段时间,看其他在峰值时年老代会占多少内存,在不影响Full GC的前提下,根据实际情况加大年轻代,比如可以把比例控制在1:1。但应该给年老代至少预留1/3的增长空间
(4)在配置较好的机器上(比如多核、大内存),可以为年老代选择并行收集算法:-XX:+UseParallelOldGC,默认为Serial收集
(5)线程堆栈的设置:每个线程默认会开启1M的堆栈,用于存放栈帧、调用参数、局部变量等,对大多数应用而言这个默认值太了,一般256K就足用。理论上,在内存不变的情况下,减少每个线程的堆栈,可以产生更多的线程,但这实际上还受限于操作系统。
(4)可以通过下面的参数打Heap Dump信息
-XX:HeapDumpPath
-XX:+PrintGCDetails
-XX:+PrintGCTimeStamps
-Xloggc:/usr/aaa/dump/heap_trace.txt
通过下面参数可以控制OutOfMemoryError时打印堆的信息
-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError
请看一下一个时间的Java参数配置:(服务器:Linux 64Bit,8Core×16G)
JAVA_OPTS=“$JAVA_OPTS -server -Xms3G -Xmx3G -Xss256k -XX:PermSize=128m -XX:MaxPermSize=128m -XX:+UseParallelOldGC -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -XX:HeapDumpPath=/usr/aaa/dump -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCTimeStamps -Xloggc:/usr/aaa/dump/heap_trace.txt -XX:NewSize=1G -XX:MaxNewSize=1G”
经过观察该配置非常稳定,每次普通GC的时间在10ms左右,Full GC基本不发生,或隔很长很长的时间才发生一次
jvm-垃圾回收
一:为什么需要垃圾回收?
jvm把内存管理权从开发人员收回,开发人员只需要创建数据对象即可,内存的分配和回收都由jvm自动完成。
程序只管创建对象,不管对象的回收,内存最终会被耗尽。
二:怎么判断对象为垃圾?
如果要实现垃圾回收,首先必须能判断哪些对象是垃圾。
对象不再被使用就认为是垃圾。jvm自动回收垃圾,但它如何才能知道一个对象是否不再被使用?
常见的策略有如下两种:引用计数器 、可达性检测。
2.1 引用计数器:
即如果一个对象被外部引用则计数器加 1, 反之减 1。如果计数器为0,则说明当前对外象没有被任何外部使用,则认为是垃圾。
优点:实现简单
缺点:无法解决循环引用的问题;如:对象A,B相互引用,除此再没有被其它对象引用,那么它们两个都是垃圾,但计数器却均为1,而无法回收。
注意事项:引用计数器只是一个理论方案,从来没有一个主流的jvm使用这种方式
2.2 可达性检测
引用计数器无法解决循环引用的问题,因此更好的办法是通过可达性分析。jvm中的任何非垃圾对象通过引用链向上追溯,都可以到达一些根对象(法方区的静态变量、常量、栈中的变量),这些根对象都是存活的对象,那么被活对象引用的对象很有可能会继续使用,因此反过来,从根对象向下追溯到的对象都可以认为是存活的对象。这种从根对象追溯的方法称为可达性分析。
如下:从根对象向下追溯,红色标记的对象是不可达的,因此它们就是垃圾,会被GC回收。

2.3 根对象种类
可以做为GC root(根对象)的对象有以下几种:
虚拟机栈(栈帧中变量引用的对象)
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