CommonJS与ES6模块化规范区别

本文探讨了CommonJS和ES6模块在处理数据类型、加载机制和引用方式上的差异。CommonJS中,变量赋值为引用传递,模块加载会缓存结果;而ES6模块则是静态引用,不允许修改导入的值,且导入值会随源模块的变化而变化。

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1. CommonJS

        var a = {age:12}; a.age = 13
        b = a;


        1. 对于基本数据类型,属于复制。即会被模块缓存。同时,在另一个模块可以对该模块输出的变量重新赋值。
        2. 对于复杂数据类型,属于浅拷贝。由于两个模块引用的对象指向同一个内存空间,因此对该模块的值做修改时会影响另一个模块。
        3. 当使用require命令加载某个模块时,就会运行整个模块的代码。
        4. 当使用require命令加载同一个模块时,不会再执行该模块,而是取到缓存之中的值。也就是说,CommonJS模块无论加载多少次,都只会在第一次加载时运行一次,以后再加载,就返回第一次运行的结果,除非手动清除系统缓存。
        5. 运行时加载

2. ES6

        1. ES6模块中的导入导出值属于【动态只读引用】。
        2. 对于只读来说,即不允许修改引入变量的值,import的变量是只读的,不论是基本数据类型还是复杂数据类型。当模块遇到import命令时,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。
        3. 对于动态来说,原始值发生变化,import加载的值也会发生变化。不论是基本数据类型还是复杂数据类型。
        4. 编译时输出接口。

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