TCP的三次握手

基本认识

TCP头部格式

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序列号:在建⽴连接时由计算机⽣成的随机数作为其初始值,通过 SYN 包传给接收端主机,每发送⼀次数据,就「累加」⼀次该「数据字节数」的⼤⼩。⽤来解决⽹络包乱序问题。
确认应答号:指下⼀次「期望」收到的数据的序列号,发送端收到这个确认应答以后可以认为在这个序号以前的数
据都已经被正常接收。⽤来解决不丢包的问题。
控制位

  • ACK:该位为 1 时,「确认应答」的字段变为有效,TCP 规定除了最初建⽴连接时的 SYN 包之外该位必须设置为
  • RST:该位为 1 时,表示 TCP 连接中出现异常必须强制断开连接。
  • SYN:该位为 1 时,表示希望建⽴连接,并在其「序列号」的字段进⾏序列号初始值的设定。
  • FIN:该位为 1 时,表示今后不会再有数据发送,希望断开连接。当通信结束希望断开连接时,通信双⽅的主机之间就可以相互交换 FIN 位为 1 的 TCP 段。

TCP的概念

TCP 是⼀个⼯作在传输层的可靠数据传输的服务,它能确保接收端接收的⽹络包是⽆损坏、⽆间隔、⾮冗余和按序的。
面向连接:⼀定是「⼀对⼀」才能连接,不能像 UDP 协议可以⼀个主机同时向多个主机发送消息,也就是⼀对多是⽆法做到的
可靠的:⽆论的⽹络链路中出现了怎样的链路变化,TCP 都可以保证⼀个报⽂⼀定能够到达接收端;
字节流:消息是「没有边界」的,所以⽆论我们消息有多⼤都可以进⾏传输。并且消息是「有序的」,当[前⼀个]消息没有收到的时候,即使它先收到了后⾯的字节,那么也不能扔给应⽤层去处理,同时对「重复」的报⽂会⾃动丢弃

TCP连接

简单来说就是,⽤于保证可靠性和流量控制维护的某些状态信息,这些信息的组合,包括Socket、序列号和窗口大小称为连接
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如何确定一个TCP连接

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TCP的连接建立

TCP 是⾯向连接的协议,所以使⽤ TCP 前必须先建⽴连接,⽽建⽴连接是通过三次握⼿来进⾏的。
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  • ⼀开始,客户端和服务端都处于 CLOSED 状态。先是服务端主动监听某个端⼝,处于 LISTEN 状态
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  • 客户端会随机初始化序号( client_isn ),将此序号置于 TCP ⾸部的「序号」字段中,同时把 SYN 标志位置为 1 ,表示 SYN 报⽂。接着把第⼀个 SYN 报⽂发送给服务端,表示向服务端发起连接,该报⽂不包含应⽤层数据,之后客户端处于 SYN-SENT 状态。
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  • 服务端收到客户端的 SYN 报⽂后,⾸先服务端也随机初始化⾃⼰的序号( server_isn ),将此序号填⼊TCP ⾸部的「序号」字段中,其次把 TCP ⾸部的「确认应答号」字段填⼊ client_isn + 1 , 接着把 SYN和 ACK 标志位置为 1 。最后把该报⽂发给客户端,该报⽂也不包含应⽤层数据,之后服务端处于 SYNRCVD 状态
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  • 客户端收到服务端报⽂后,还要向服务端回应最后⼀个应答报⽂,⾸先该应答报⽂ TCP ⾸部 ACK 标志位置为 1 ,其次「确认应答号」字段填⼊ server_isn + 1 ,最后把报⽂发送给服务端,这次报⽂可以携带客
    户到服务器的数据,之后客户端处于 ESTABLISHED 状态。服务器收到客户端的应答报⽂后,也进⼊ ESTABLISHED 状态
  • 服务器收到客户端的应答报⽂后,也进⼊ ESTABLISHED 状态
三次握手的原因
  • 三次握⼿才可以阻⽌重复历史连接的初始化(主要原因)
  • 三次握⼿才可以同步双⽅的初始序列号
  • 三次握⼿才可以避免资源浪费
历史连接(最主要原因)

客户端连续发送多次 SYN 建⽴连接的报⽂,在⽹络拥堵情况下:

  • ⼀个「旧 SYN 报⽂」⽐「最新的 SYN 」 报⽂早到达了服务端;那么此时服务端就会回⼀个 SYN + ACK 报⽂给客户端;
  • 客户端收到后可以根据⾃身的上下⽂,判断这是⼀个历史连接(序列号过期或超时),那么客户端就会发送RST 报⽂给服务端,表示中⽌这⼀次连接。
    如果是两次握手连接,就不能判断当前连接是否是历史连接,三次握⼿则可以在客户端(发送⽅)准备发送第三次报⽂时,客户端因有⾜够的上下⽂来判断当前连接是否是历史连接
  • 如果是历史连接(序列号过期或超时),则第三次握⼿发送的报⽂是 RST 报⽂,以此中⽌历史连接;
  • 如果不是历史连接,则第三次发送的报⽂是 ACK 报⽂,通信双⽅就会成功建⽴连接
同步双方序列号

TCP 协议的通信双⽅, 都必须维护⼀个「序列号」, 序列号是可靠传输的⼀个关键因素,它的作⽤:

  • 接收⽅可以去掉重复的数据;
  • 接收⽅可以根据数据包的序列号按序接收;
  • 可以标识发送出去的数据包中, 哪些是已经被对⽅收到的;
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避免资源浪费

如果只有「两次握⼿」,当客户端的 SYN 请求连接在⽹络中阻塞,客户端没有接收到 ACK 报⽂,就会重新发送 SYN ,由于没有第三次握⼿,服务器不清楚客户端是否收到了⾃⼰发送的建⽴连接的 ACK 确认信号,所以每收到⼀个 SYN 就只能先主动建⽴⼀个连接,这会造成什么情况呢?
如果客户端的 SYN 阻塞了,重复发送多次 SYN 报⽂,那么服务器在收到请求后就会建⽴多个冗余的⽆效链接,造成不必要的资源浪费。
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