SOME/IP 协议介绍(六)接口设计的兼容性规则

接口设计的兼容性规则(信息性)

对于所有序列化格式而言,向较新的服务接口的迁移有一定的限制。使用一组兼容性规则,SOME / IP允许服务接口的演进。可以以非破坏性的方式进行以下添加和增强:

• 向服务中添加新方法

• 必须先在服务器端实现。

• 将参数添加到方法的输入或输出参数的末尾

• 当接收者首先添加它们时,必须定义默认值

• 当发送者首先添加它们时,接收者将忽略它们

• 将异常添加到方法可以引发的异常列表中

• 应先更新客户端

• 如果异常未知,则需要抛出“未知异常”。但是,异常描述字符串可以复制过来。

• 向联合中添加新类型

• 应先更新接收者

• 如果未知,则可以跳过(发送方先更新)

• 为新方法定义新数据类型

• 为新方法定义新异常

并非所有这些更改都可以首先在客户端或服务器端引入。在某些情况下,只能首先更改客户端或服务器。例如,使用较新的实现发送附加参数时,旧实现只能跳过此参数。

例如,当消息的接收者添加要接收的新参数时,必须定义默认值。这在发送具有旧版本服务的发送方发送不带附加参数的消息时需要。

接口规范中的某些更改

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值