C#循环体内定义对象/变量

本文探讨了在循环体内定义变量时,这些变量在内存中的生命周期及其作用域问题。通过实例说明,在未结束循环的情况下,循环体内的变量并不会被释放,而是保留其值供下次循环使用。

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       在循环体内定义一个string类型的数组(引用)或者int型的变量(非引用),因为循环体重复执行,每次执行定义语句时都定义一次,看似出现了重复定义,但经过断点跟踪,其实在循环体内每次结束本次循环进入条件判断时,已经超出了循环内定义的对象的作用域(有效范围),但在下一次进入该循环时,该对象的数值仍然保持原样,初步得出的结论是:没有结束循环时,循环体内的变量在内存中没有被释放,当再次进入循环定义时,系统检测到已经为其分配的地址还没释放,这时的定义只用来更新数据,例如,int a =8; 如果只是 int a; 这时候变量不做任何变化。

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