三子棋游戏代码

这是包含主函数的text.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
#pragma warning(disable:4996)
#include<stdio.h>
#include"game.h"
void menu()
{
    printf("******************************\n");
    printf("*****       1,play       *****\n");
    printf("*****       2,exit       *****\n");
    printf("******************************\n");
}
int main()
{
    menu();
    int a = 0;
    do
    {
        scanf("%d", &a);
        switch (a)
        {
        case 1:
        {
            system("cls");
            printf("进入三子棋游戏\n请选择游戏模式\n");
            printf("******************************\n");
            printf("*****       1,PVP       ******\n");
            printf("*****       2,BOT       ******\n");
            printf("*****       0,EXIT      ******\n");
            printf("******************************\n");
            int b = 0;
            scanf("%d", &b);
            switch (b)
            {
            case 1:
            {
                char arr[ROW][COL];
                system("cls");
                initializeBoard(arr, ROW, COL);
                displaybBoard(arr, ROW, COL);
                do
                {
                    PLAYER1IO(arr, ROW, COL);
                    displaybBoard(arr, ROW, COL);
                    int c = isWin(arr, ROW, COL);
                    if (c == 1)
                    {
                        printf("胜利\n");
                        break;
                    }
                    else if (c == 3)
                    {
                        printf("平局\n");
                        break;
                    }
                } while (1);
                break;
            }
            case 2:
            {
                char arr[ROW][COL];
                system("cls");
                initializeBoard(arr, ROW, COL);
                displaybBoard(arr, ROW, COL);
                do
                {
                    PLAYER2IO(arr, ROW, COL);
                    displaybBoard(arr, ROW, COL);
                    int c = isWin(arr, ROW, COL);
                    if (c == 1)
                    {
                        printf("胜利\n");
                        break;
                    }
                    else if (c == 3)
                    {
                        printf("平局\n");
                        break;
                    }
                    BOTIO(arr, ROW, COL);
                    displaybBoard(arr, ROW, COL);
                    c = isWin(arr, ROW, COL);
                    if (c == 1)
                    {
                        printf("人工智能胜利\n");
                        break;
                    }
                    else if (c == 3)
                    {
                        printf("平局\n");
                        break;
                    }
                } while (1);

            }
            }
            break;
        }
        case 0:
        {
            printf("退出三子棋游戏\n");
            break;
        }
        default:
        {
            printf("请重新输入\n");
            break;
        }
        }
    } while (a);
return 0;
}

这是执行三子棋内部程序game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
#pragma warning(disable:4996)
#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
#include"game.h"
char fo = ' ';
void initializeBoard(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
    for (int i1=0;i1<row;i1++)
    {
        for (int i2=0;i2<col;i2++)
        {
            arr[i1][i2] = ' ';
        }
    }
}
void displaybBoard(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
    for (int i1 = 0; i1 < row; i1++)
    {
        for (int i2 = 0; i2 < col; i2++)
        {
            if (i2!=col-1)
            {
                printf("%c  |",arr[i1][i2]);
            }
            else if (i2==col-1)
            {
                printf("%c \n", arr[i1][i2]);
            }
        }
        if (i1!=row-1)
        {
            for (int i3 = 0; i3 < col; i3++)
            {
                printf("---");
                if (i3 != col - 1)
                {
                    printf("|");
                }
            }
        }
        printf("\n");
    }
}
void gameIO(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
    int x, y;
    printf("please input your X");
    scanf("%d",&x);
    printf("please input your Y");
    scanf("%d", &y);
    arr[x][y] = 'f';
}
void PLAYER1IO(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
    int x, y;
io1:
    puts("PLAYER 1:please input your position(x,y)(x,y坐标从一开始)");
    scanf("%d%d",&x,&y);
    if (arr[x - 1][y - 1] ==' ')
    {
        system("cls");
        arr[x-1][y-1] = '0';
    }
    else
    {
        puts("your place has used,please try again.");
        goto io1;
    }
}
void PLAYER2IO(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
    int x, y;
io1:
    puts("PLAYER 2:please input your position(x,y)(x,y坐标从一开始)");
    scanf("%d%d", &x, &y);
    if (x>=1&&x<=row+1&&y>=1&&y<=col+1)
    {
        if (arr[x-1][y-1]==' ')
        {
            system("cls");
            arr[x-1][y-1] = 'X';
        }
        else
        {
            puts("your place has used,please try again.");
            goto io1;
        }
    }
    else
    {
        puts("please try again.");
        goto io1;
    }
}
int isWin(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
    for (int i1=0;i1<row;i1++)
    {
        if (arr[i1][0]==arr[i1][1]&&arr[i1][0]==arr[i1][2]&&arr[i1][0]!=' ')
        {
            return 1;
            break;
        }
    }
    for (int i2 = 0; i2< col; i2++)
    {
        if(arr[0][i2]==arr[1][i2]&&arr[0][i2]==arr[2][i2]&&arr[0][i2]!=' ')
        {
            return 1;
            break;
        }
    }
    int v1=0;
    for (int i3 = 0; i3 < row; i3++)
    {
        for (int i4= 0; i4 < col; i4++)
        {
            if (arr[i3][i4]!=' ')
            {
                v1++;
            }
        }
    }
    if (v1==row*col)
    {
        return 3;
    }
    if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[0][0] == arr[2][2] && arr[0][0] != ' ')
    {
        return 1;
    }
    else if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[0][2] == arr[2][0] && arr[0][2] != ' ')
    {
        return 1;
    }
    else
        return 0;
}
int BOTIO(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
    printf("BOT thinking");
    for (int i=0;i<10;i++)
    {
        Sleep(130);
        printf("_");
    }
    int a = 0;
    for (int i1 = 0; i1 < row; i1++)
    {
        for (int i2 = 0; i2 < col; i2++)
        {
            if (arr[i1][i2]==' ')
            {
                system("cls");
                arr[i1][i2] = '0';
                a = 1;
                break;
            }
        }
        if (a==1)
        {
            break;
        }
    }
}

这是game.c的头文件game.h

#pragma once
#define ROW 3
#define COL 3
void initializeBoard(char arr[ROW][COL], int row, int col);
void displaybBoard(char arr[ROW][COL], int row, int col);
void gameIO(char arr[ROW][COL], int row, int col);
void PLAYER1IO(char arr[ROW][COL], int row, int col);
void PLAYER2IO(char arr[ROW][COL], int row, int col);
int isWin(char arr[ROW][COL], int row, int col);
int BOTIO(char arr[ROW][COL], int row, int col);

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值