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DGX Spark 系统接口

DGX Spark 尺寸

 

巴掌大小,长宽高为:15cm*15cm*5.05cm

DGX Spark 配件

电源+电源线

DGX Spark 规格

图片来源于NVIDIA

NVIDIA DGX Spark 主要设计用于加速人工智能和深度学习任务,其强大的 GPU可以被扩展到其他高性能计领域,包括 3D 渲染。虽然 DGX Spark 并非专为 Cinema 4D 等图形软件优化,但通过适当的软件配置和 GPU 加速支持,可以将其用于渲染 C4D 文件中的模型。 在 Cinema 4D 中,渲染过程可以通过支持 GPU 加速的渲染器(如 OctaneRender、Redshift 或 Blender Cycles)来实现。这些渲染器能够利用 NVIDIA CUDA 架构进行加速,而 DGX Spark 中的 GPU 模块(如基于 Grace Blackwell 架构的 GPU)可以提供显著的性能提升[^3]。用户可以通过安装兼容的渲染插件,并在 Cinema 4D 的渲染设置中启用 GPU 加速选项,将任务提交至 DGX Spark 进行远程渲染。 此外,DGX Spark 支持与本地或云环境无缝集成,用户可以将 C4D 场景文件上传至 DGX Spark 所在的网络环境,并通过脚本或命令行工具调用渲染器进行批量渲染[^1]。例如,使用 Redshift 的命令行渲染工具,可以指定 DGX Spark 节点上的 GPU 资源进行渲染: ```bash redshiftCmdLineRenderer -respath /opt/redshift4c4d/res -sceneFile /path/to/scene.c4d -outputImage /path/to/output.png -gpu 0 ``` 在多节点部署场景中,DGX Spark 可以与其他计节点组成渲染农场(render farm),通过负载均衡和分布式任务调度提升整体渲染效率[^4]。 需要注意的是,Cinema 4D 本身对 GPU 渲染的支持依赖于第三方渲染器,因此在使用 DGX Spark 进行渲染时,必须确保渲染器兼容 DGX SparkGPU 架构,并安装相应的驱动和软件栈。 ### 示例:检查 DGX SparkGPU 状态 ```bash nvidia-smi ``` ### 示例:启动远程渲染任务 ```bash ssh user@dgxspark-node "cd /path/to/project && redshiftCmdLineRenderer -sceneFile scene.c4d -outputImage output.png -gpu 0" ```
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