中介者模式是一种行为设计模式,它的目的是减少对象之间的直接通信,将复杂的交互逻辑集中在一个中介者对象中。这种模式可以降低对象之间的耦合性,使得系统更易于维护和扩展。
在中介者模式中,多个对象之间的通信通过一个中介者对象进行协调。对象之间不再直接相互引用,而是通过中介者进行通信。这样,当一个对象发生改变时,只需要通知中介者,而不需要直接影响其他对象。
下面我们将使用C#语言来实现中介者模式的示例。假设我们有一个简单的聊天室程序,其中包含多个用户对象,它们可以相互发送消息。我们将使用中介者模式来管理用户之间的消息传递。
首先,我们定义一个抽象中介者类 Mediator
,其中包含一个抽象的发送消息方法 SendMessage
:
public abstract class Mediator
{
public