C#: 模板方法模式

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模板方法模式是一种行为设计模式,用于在父类中定义算法骨架,子类可重写特定步骤。在C#中通过抽象类和虚方法实现。举例说明,在游戏中,玩家和敌人角色都有攻击行为,但方式不同。通过模板方法模式,可以在父类定义攻击算法,子类实现攻击方式,实现代码重用和扩展。

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模板方法模式是一种行为设计模式,它允许在父类中定义算法的骨架,同时允许子类根据需要实现算法的特定步骤。这种模式通过将算法的通用部分提取到父类中,以及将可变部分留给子类来实现,实现了代码的重用和扩展性。

在C#中,我们可以使用抽象类和虚方法来实现模板方法模式。抽象类定义了算法的骨架,其中包含了一个或多个虚方法,这些虚方法可以在子类中进行重写。子类可以根据需要实现这些虚方法以完成特定的操作。

让我们通过一个示例来说明模板方法模式的使用。假设我们正在开发一个游戏,其中包含一个玩家角色类和一个敌人角色类。这两个角色类都有一个公共的行为:攻击。然而,每个角色的攻击方式是不同的。玩家角色使用剑进行攻击,而敌人角色使用魔法进行攻击。

首先,我们创建一个抽象类Character作为父类,其中包含一个模板方法Attack和一个抽象方法UseWeapon

abstract class Character
{
   
    pu
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