Xcode7下面用Unity3D的一些尴尬问题.
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编译问题.
使用最新版本的Xcode7编译Unity3D导出来的Xcode项目.直接编译编不过.会提示有个叫做bitcode的东西.你需要在项目配置里把该bitcode设置成NO.才能编译通过. -
Unity3D使用HTTP协议了.就会报如下的错误.
“App Transport Security has blocked a cleartext HTTP (http://) resource load since it is insecure. Temporary exceptions can be configured via your app’s Info.plist file”
苹果好像都是要换成HTTPS的趋势.因为我搭建的安装ipa的工具也是要HTTPS的协议了…
但是项目使用的是 HTTP 协议,HTTPS挺麻烦还要openSSL生成证书啥的.后来搜了下高人指点啊.哈哈.下面的做法就ok了. 谢谢大婶们…
在Info.plist中添加 NSAppTransportSecurity 类型 Dictionary ;
在 NSAppTransportSecurity 下添加 NSAllowsArbitraryLoads 类型Boolean ,值设为 YES;
这样就妥了.. Xcode7的 IOS9 变化还是蛮大啊.
本文解决Xcode7下Unity3D项目的编译问题,包括禁用bitcode及HTTP协议导致的安全警告。介绍了如何配置项目设置及修改Info.plist文件来规避这些编译错误。
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