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本篇基于最新的wrapper v0.9.7.4(该版本已经不需要做校准姿势)介绍怎么从零开始把自己的人物模型驱动起来,目的是给读者一个能运行的示例,在这过程中不会对概念做过多的解释,详细请参照wrapper的帮助文档。
1. 安装Unity3.4
2. 下载v0.9.7.4的wrapper (解压得到的是一个文件:OpenNI_Unity_Toolkit-0.9.7.4.unitypackage)
3. 打开Unity创建一个空的工程
4. 导入OpenNI_Unity_Toolkit-0.9.7.4.unitypackage
- 按默认的,导入全部文件
- 导入后看到如下图所示文件结构
