<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[mAKER's Blog]]></title><description><![CDATA[我的编程备忘录]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; XinChiMaker]]></copyright><item><title><![CDATA[在Ubuntu上发布.Net Core(3.1) WebApi]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/124201387</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/124201387</guid><author>XinChiMaker</author><pubDate>Fri, 15 Apr 2022 18:48:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Ubuntu上发布.Net Core(3.1) WebApi

文章目录在Ubuntu上发布.Net Core(3.1) WebApi安装环境准备工作发布总结
安装环境

系统 : Ubuntu服务器，版本Ubuntu 16.04 LTS
.Net Core : .Net Core 3.1
Nginx : nginx/1.14.0 (Ubuntu)
其他 : ftp, ssh


准备工作

搭建.Net Core环境:


将Microsoft程序包签名密钥添加到受信任密钥列表中
将存储库添加到包管理器]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#对象序列化与反序列化(转载自：http://www.cnblogs.com/LiZhiW/p/3622365.html)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/105094769</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/105094769</guid><author>XinChiMaker</author><pubDate>Wed, 25 Mar 2020 15:05:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.对象序列化的介绍....................................................................2

(1) .NET支持对象序列化的几种方式.................................2

(2)几种序列化的区别................................................]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#实现类似C/C++的位域]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/104924707</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/104924707</guid><author>XinChiMaker</author><pubDate>Tue, 17 Mar 2020 16:27:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[在工控中经常需要使用位操作，然而C#没用提供类似c/c++的位域操作，故变通之。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ubuntu下怎么安装Kompozer]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/51046203</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/51046203</guid><author>XinChiMaker</author><pubDate>Sat, 02 Apr 2016 23:39:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[Ubuntu下怎么安装Kompozer
  以下安装适用于Ubuntu12.04, 12.10, 13.04, 14.04, 15.04
先安装下面的软件包sudo apt-get install libatk1.0-0 libc6 libcairo2 libfontconfig1 libfreetype6 libgdk-pixbuf2.0-0 libglib2.0-0 libgtk2.0-0  l]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[“杀毒软件评测事件”显露360厚颜无耻的一面]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/45533963</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/45533963</guid><author>XinChiMaker</author><pubDate>Wed, 06 May 2015 11:43:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文链接： 
“杀毒软件评测事件”显露360厚颜无耻的一面
2015/5/2日：三大杀毒软件评测机构宣布除名360，同时作废360在2015的所有评测结果（这一天，360官网还挂着荣获2015年4月的评测冠军的荣耀）
2015/5/3日：360声明传统杀毒评测标准落后云时代，我们正式退出AV-C  

不说“AV-C、AV-TEST、VB100”三大杀毒软件评测机构是说对，360就毫无资]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ubuntu下拼音输入法的翻页键设置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/39268999</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/39268999</guid><author>XinChiMaker</author><pubDate>Sun, 14 Sep 2014 12:29:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.打开终端；

2.输入 sudo -l,然后输入密码;

3.在命令提示符下运行/usr/lib/ibus-sunpinyin/ibus-setup-sunpinyin（直接回车运行）;

4.在Keyboard页的Page Flip下选择翻页键

5.点确定后，请立即注销系统

6.翻页键修改完成。

注意：本人在实际操作过程，没有开启ROOT权限时，SunPinYin Setup会假死，因此第二步实现ROOT权限，第五步最重要记得一定要注销，否则修改不起作用。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MASM32开发COM组件【一】]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/24799269</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/24799269</guid><author>XinChiMaker</author><pubDate>Wed, 30 Apr 2014 16:20:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[标 题: 【原创】masm32开发com组件介绍[一][二][三] 
作 者: combojiang 
时 间: 2007-12-10,14:09:39 
链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=56328 
声明：本贴参考网站：http://ourworld.compuserve.com/  
[一]基础知识篇 
组件对象模型（Com）在]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MASM32开发COM组件【二】]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/24799203</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/24799203</guid><author>XinChiMaker</author><pubDate>Wed, 30 Apr 2014 16:19:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[组件对象模型com是以win32 dll或exe形式发布的执行代码组成的。Com是由一些对象和对象的接口组成，在com里，接口提供对象操作的机制。 而接口是由一个或者多个相关的方法、属性、事件组成的。在这里我们开发一个简单的但是功能齐全的一个进程内com组件（即以dll形式存在）。 
这里假设你已经了解了com对象模型的基础知识，了解什么是虚表，什么是虚函数表指针。如果你不熟悉这些，建议看看《c]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MASM32开发COM组件【三】]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/24799095</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/24799095</guid><author>XinChiMaker</author><pubDate>Wed, 30 Apr 2014 16:18:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[用汇编语言访问com对象

大量的细节使得Com看上去很复杂，但是使用起来却很简单。最难的部分就是理解里面的数据结构，尽管COM是语言无关的，但是他借用了很多c++的术语来描述自己。

为了能使用某个对象的com接口函数，你必须首先要从类厂中创建这个对象，并且让他来返回接口指针。这个过程被CoCreateInstance这个 API函数完成。当你使用完接口时，要调用Release方法。一个]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用批处理在桌面上创建快捷方式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/17791447</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/17791447</guid><author>XinChiMaker</author><pubDate>Fri, 03 Jan 2014 15:33:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[在批处理中混合VBS实现快捷方式的创建]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[可控制遍历深度的文件搜索类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/10433597</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/10433597</guid><author>XinChiMaker</author><pubDate>Wed, 28 Aug 2013 11:03:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[可控制遍历深度的文件搜索类]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[APIHOOK]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/9230607</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/9230607</guid><author>XinChiMaker</author><pubDate>Wed, 03 Jul 2013 09:50:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[弄了三天，终于成功的HOOK上了CreateProcess。代码如下
001  /*================================================================002    * 函 数 名:    OldFunc2NewFunc003    * 参    数:004    *        FARPROC pOldFunc [IN] : 原API]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[解决MDI窗体最大化状态小切换窗体时闪烁问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/8192328</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/8192328</guid><author>XinChiMaker</author><pubDate>Fri, 16 Nov 2012 21:09:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[请在MDI窗体的父窗体类的任意位置，重载CreateParams，代码如下：
protected override CreateParams CreateParams
{
    get
    {
        CreateParams cp = base.CreateParams;
        cp.ExStyle |= 0x02000000;
        return]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[早些年用纯汇编写的一个自用的《征途》外挂（五）-- 贴完了]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/7769474</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/7769474</guid><author>XinChiMaker</author><pubDate>Sat, 21 Jul 2012 08:52:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 判断游戏进程是否存在
;        返回值：
;                eax        = TRUE，存在
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[早些年用纯汇编写的一个自用的《征途》外挂（四）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/7768175</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/7768175</guid><author>XinChiMaker</author><pubDate>Fri, 20 Jul 2012 16:46:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 内存拷贝
;        参数:        target        （类型PVOID）目标地址
;        参数:        source        （类型PVOID）源地址
;        参数:        dwSi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[早些年用纯汇编写的一个自用的《征途》外挂（三）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/7768169</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/7768169</guid><author>XinChiMaker</author><pubDate>Fri, 20 Jul 2012 16:45:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 自身保护
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
SafeSelf        proc        uses ebx edi esi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[早些年用纯汇编写的一个自用的《征途》外挂（二）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/7768155</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/7768155</guid><author>XinChiMaker</author><pubDate>Fri, 20 Jul 2012 16:43:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 获取目标信息
;        Result:        eax(TRUE, 成功；FALSE, 失败)
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[早些年用纯汇编写的一个自用的《征途》外挂（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/7768070</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/7768070</guid><author>XinChiMaker</author><pubDate>Fri, 20 Jul 2012 16:31:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Project Name: 
; by Ma YongQiang
; Copyright (C) StrongSoft 2006-2008. All rights reserved.
; E-Mail:0576Soft@gmail.com
;>>]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[地牢围攻2 宽屏补丁 使用说明]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/6560031</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/6560031</guid><author>XinChiMaker</author><pubDate>Tue, 21 Jun 2011 16:17:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[补丁下载地址：http://www.widescreengamingforum.com/wiki/index.php/Dungeon_Siege_2_Camera_Fix     设置方法：  1. 进入目录 Documents and Settings自己的用户名My DocumentsMy GamesDungeon Siege    2. 打开DungeonSiege2.ini,把 width]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Win7 64Bit 玩DNF设置方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/6532778</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/XinChiMaker/article/details/6532778</guid><author>XinChiMaker</author><pubDate>Wed, 08 Jun 2011 22:24:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[因为现在用WIN 7的人越来越多了 而且 大内存用户也越来越多了 很多功能大家都不是很了解 ```    第一步：开始运行---gpedit.msc 找到计算机配置下的--管理模板     第二步：单击管理模板下的---windows组件---在右边找到---应用程序兼容性     第三步：在右边找到关闭成寻兼容性引擎---双击---把里面的未配置改为---已启用     第四步：在找到关闭程序兼]]></description><category></category></item></channel></rss>