Canvas:
- Canvas()//创建一个空的画布,可使用setBitmap()方法来设置绘制具体的画布
- Canvas(Bitmap bitmap)//以bitmap对象创建一个画布,则将内容画在bitmap上,因此bitmap不能为null
- Canvas(GL gl)///在绘制3D效果时使用与OpenGL相关
- translate(float dx ,float dy)//移动原点,默认在左上角
- rotate(float degree)//旋转指定角度的画布
- rotate(float degrees,float px,float py)//以px,py,为中心对canvas逆时针旋转degrees度
- skew(float sx,float sy)//设置倾斜的值
- scale(float sx,float sy)//缩放,增减图形在canvas中的像素数目,对形状、位图进行缩小或者放大
- scale(float sx,float sy,float px,float py)//sx表示横轴缩放大小,sy为数轴缩放大小,px表示设置原点的位置(与rotate中的px正好相反,正数是向左移动),py表示设置原点的位置(与rotate中的px正好相反,正数是向上移动)
- drawColor(int color)//设置canvas的背景颜色
- setBitmap //设置具体画布
- clipRect //设置显示区域,即设置裁剪区
- isOpaque //检测是否支持透明
- void drawRect(RectF rect, Paint paint) //绘制区域 ,参数一为RectF一个区域
- void drawPath(Path path, Paint paint) //绘制一个路径,参数一为Path路径对象
- void drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint) //贴图,参数一就是我们常规的Bitmap对象,参数二是源区域(这里是bitmap),参数三是目标区域(应该在 canvas的位置和大小),参数四是Paint画刷对象,因为用到了缩放和拉伸的可能,当原始Rect不等于目标Rect时性能将会有大幅损失。
- void drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paint paint) //画线,参数一起始点的x轴位置,参数二起始点的y轴位置,参数三终点的x轴水平位置,参数四y轴垂直位置,最后一个参数为Paint画刷对象。
- void drawPoint(float x, float y, Paint paint) //画点,参数一水平x轴,参数二垂直y轴,第三个参数为Paint对象。
- void drawText(String text, float x, float y, Paint paint) //渲染文本,Canvas类除了上面的还可以描绘文字,参数一是String类型的文本,参数二x轴,参数三y轴,参数四是Paint对象。
- void drawTextOnPath(String text, Path path, float hOffset, float vOffset, Paint paint) //在路径上绘制文本,相对于上面第二个参数是Path路径对象
Paint:
- void setARGB(int a, int r, int g, int b) 设置Paint对象颜色,参数一为alpha透明通道
- void setAlpha(int a) 设置alpha不透明度,范围为0~255
- void setAntiAlias(boolean aa) //是否抗锯齿
- void setColor(int color) //设置颜色,这里Android内部定义的有Color类包含了一些常见颜色定义
- void setFakeBoldText(boolean fakeBoldText) //设置伪粗体文本
- void setLinearText(boolean linearText) //设置线性文本
- PathEffect setPathEffect(PathEffect effect) //设置路径效果
- Rasterizer setRasterizer(Rasterizer rasterizer) //设置光栅化
- Shader setShader(Shader shader) //设置阴影
- void setTextAlign(Paint.Align align) //设置文本对齐
- void setTextScaleX(float scaleX) //设置文本缩放倍数,1.0f为原始
- void setTextSize(float textSize) //设置字体大小
- Typeface setTypeface(Typeface typeface) //设置字体效果,Typeface包含了字体的类型,粗细,还有倾斜、颜色等。
- void setUnderlineText(boolean underlineText) //设置下划线
- setStyle(Paint.Style style)//设置画笔样式,FILL、FILL_OR_STROKE、STROKE
- ssetStrokeCap(Paint.Cap cap)//当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的图形样式,如圆形样式Cap.ROUND,或方形样式Cap.SQUARE
- setStrokeJoin(Paint.Join join)//设置绘制时各图形的结合方式,如平滑效果等
- setStrokeWidth(float width)//当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的粗细度
- setXfermode(Xfermode Xfermode )设置图形重叠式处理方式,如合并,取交集或并集,经常用来制作橡皮的擦除效果