相机挂载的代码如下所示


使用了LookAt后,一运行相机视角就变了,不知道为什么会这样,我的player根本没动。
原本的视角是这样:

运行之后的视角变成这样(没有点击任何按键):

实在找不出原因了,请大佬们帮忙看看!
在应用中,使用LookAt函数后,相机的视角发生了意外变化,即使player位置未移动。原始视角正常,但运行后相机视角自动调整,未点击任何按键。开发者寻求帮助以找出问题原因。
相机挂载的代码如下所示


使用了LookAt后,一运行相机视角就变了,不知道为什么会这样,我的player根本没动。
原本的视角是这样:

运行之后的视角变成这样(没有点击任何按键):

实在找不出原因了,请大佬们帮忙看看!
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