C#学习笔记(一)继承之构造器

本文介绍了C#中构造器的概念,强调了构造器在创建类实例时的作用。在继承场景下,派生类不会继承父类的构造器,但在实例化时会先调用父类构造器。通过示例展示了当父类有无参和有参构造器时,子类如何通过`base`关键字调用父类构造器的情况。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

构造器

构造器:构造器是在创建类的实例时自动运行的方法,它与类同名,能获取参数,但不能返回任何置(即使是void)。每个类至少有一个构造器。如果不提供构造器,编译器会自动生成一个什么都不做的默认构造器。

注意:C#的默认构造器是指无参构造器。之于编译器生成还是自己写则并不重要。

C#的一个重要特点是,一旦为类写了任何构造器,编译器就不再自动生成默认构造器。

                                                                         ——《Visual C#2013从入门到精通》

在继承中......

派生类不继承父类的构造函数,但是在派生类中会首先调用父类的构造函数。 如果父类的构造函数都有参数,子类构造函数必须为父类的一个构造函数传递参数。

也就是说,当子类创建实例时会首先调用父类的构

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值