当我们需要多个相同的类实例时,没必要每次都使用new运算符去创建相同的类实例对象,
此时我们一般思路就是想——只创建一个类实例对象,如果后面需要更多这样的实例,
可以通过对原来对象拷贝一份来完成创建,这样在内存中不需要创建多个相同的类实例,
从而减少内存的消耗和达到类实例的复用。 然而这个思路正是原型模式的实现方式。
原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。
该实例基于WPF实现,直接上代码,下面为三层架构的代码。
一 Model
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 设计模式练习.Model.原型模式
{
//悟空原型
public abstract class WuKong
{
public string Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public string Sex { get; set; }
protected WuKong(string id, string name, string sex)
{
Id = id;
Name = name;
Sex = sex;
}
//克隆方法
public abstract WuKong Clone();
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 设计模式练习.Model.原型模式
{
internal class WuKongConcrete : WuKong
{
public WuKongConcrete(string id, string name, string sex) : base(id, name, sex)
{
}
//浅拷贝
public override WuKong Clone()
{
//调用MemberwiseClone实现浅拷贝,另外还有深拷贝
WuKong wuKong = this.MemberwiseClone() as WuKong;
return wuKong;
}
}
}
二 View
<Window x:Class="设计模式练习.View.原型模式.WuKongWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:设计模式练习.View.原型模式"
mc:Ignorable="d"
Title="WuKongWindow" Height="450" Width="800">
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition/>
<ColumnDefinition/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition/>
<RowDefinition/>
<RowDefinition/>
</Grid.RowDefinitions>
<TextBlock Text="{Binding Content}" Grid.Row="0" Grid.Column="0"/>
<TextBlock Text="{Binding Content2}" Grid.Row="1" Grid.Column="0"/>
<TextBlock Text="{Binding Content3}" Grid.Row="2" Grid.Column="0"/>
<Button Command="{Binding OneCommand}" Content="第一个悟空" Grid.Row="0" Grid.Column="1"/>
<Button Command="{Binding TwoCommand}" Content="第二个悟空" Grid.Row="1" Grid.Column="1"/>
<Button Command="{Binding ThreeCommand}" Content="第三个悟空" Grid.Row="2" Grid.Column="1"/>
</Grid>
</Window>
三 ViewModel
using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel;
using CommunityToolkit.Mvvm.Input;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Controls;
using 设计模式练习.Model.原型模式;
namespace 设计模式练习.ViewModel.原型模式
{
partial class WuKongWindow_ViewModel : ObservableObject
{
WuKong wuKongConcrete = new WuKongConcrete("11", "tom", "女");
public WuKongWindow_ViewModel()
{
Content = print(wuKongConcrete) + "\r\n" + "元对象";
}
[ObservableProperty]
private string content;
[ObservableProperty]
private string content2;
[ObservableProperty]
private string content3;
[RelayCommand]
private void One()
{
WuKong wuKong = wuKongConcrete.Clone();
wuKong.Id = "12";
wuKong.Name = "Ars";
wuKong.Sex = "男";
Content = print(wuKong) + "\r\n" +"对象是否相等:"+ object.ReferenceEquals(wuKongConcrete, wuKong).ToString();
}
[RelayCommand]
private void Two()
{
WuKong wuKong = wuKongConcrete.Clone();
wuKong.Id = "13";
wuKong.Name = "tiger";
wuKong.Sex = "男";
Content2 = print(wuKong) + "\r\n" + "对象是否相等:" + object.ReferenceEquals(wuKongConcrete, wuKong).ToString();
}
[RelayCommand]
private void Three()
{
WuKong wuKong = wuKongConcrete.Clone();
wuKong.Id = "14";
wuKong.Name = "views";
wuKong.Sex = "男";
Content3 = print(wuKong) + "\r\n" + "对象是否相等:" + object.ReferenceEquals(wuKongConcrete, wuKong).ToString();
}
public string print(WuKong wk)
{
return $"编号:{wk.Id},姓名:{wk.Name},性别:{wk.Sex}";
}
}
}

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