java中,数值型Double运算出错问题

本文探讨了Java中双精度浮点数运算的精度问题,特别是0.1+0.2或0.1*3导致结果不精确的现象,并介绍了使用保留精度的方法来解决此类问题,通过定义一个工具类来实现结果的小数点位数保留。

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在java中(在python,js其他语言中也存在),某些double型数值运算会出错,例如0.1+0.2或者0.1*3会得到结果0.30000000000000004,网上有人提出解决办法如下:

      Floati=3*0.1;

   System.out.println(i);

但是对于0.9*1这种运算又会出现问题,用上述办法解决不了,所以,最好采用保留精度的方法,即设定保留小数点位数,下面保留小数点位数的工具类:

public static double round(double value, int scale) {
		
		if (scale < 0) {
			throw new IllegalArgumentException(
					"The scale must be a positive integer or zero");
		}
		
		BigDecimal b = new BigDecimal(Double.toString(value));
		BigDecimal one = new BigDecimal("1");
		
		return b.divide(one, scale, BigDecimal.ROUND_HALF_UP).doubleValue();
	}


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