ios 数组操作

使用数组对象创建的数组功能非常强大,在Java语言或者C语言中定义的数组必须满足数组中的每一个元素必须是同样的类型。而Objective-C语言可以在Array数组中放任意类型的数据,值得注意的是只能放指向这个对象的指针,如果直接放int ,char,double 等等,是不行的.
 
1.不可变数组对象
 
使用NSArray关键字创建一个不可变的数组,一旦初始化完毕后这个数组的元素是不可以在动态的添加与删除。
创建MyClass对象,将指向这个对象的指针也可以存入NSArray数组中,可见NSArray对象数组中可以储存任意对象的数据。
 
[array count] : 得到这个对象数组的长度。
[array objectAtIndex 0]: 传入数组脚标的id 得到数据对象。
[arrayWithObjects; ...] :向数组对象初始化赋值。这里可以写任意对象的指针,结尾必须使用nil。标志结束~
 
使用for循环遍历这个数组对象。
  1. #import
  2. #import "MyClass.h"
  3. int main(int argc, char *argv[])
  4. {
  5. NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
  6. //添加我们的测试代码
  7. //创建自定义类
  8. MyClass *myClass = [[MyClass alloc]init];
  9. //创建一个不可变的数组
  10. NSArray *array= [NSArray arrayWithObjects:@"雨松", @"MOMO",@"哇咔咔",myClass,nil];
  11. //得到数组的长度
  12. int count = [array count];
  13. //遍历这个数组
  14. for (int i = 0; i < count; i++) {
  15. NSLog(@"普通的遍历:i = %d 时的数组对象为: %@",i,[array objectAtIndex: i]);
  16. }
  17. int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
  18. [pool release];
  19. return retVal;
  20. }
 
Objective-C语法之数组对象(转)

上面的for循环遍历方法比较普遍,但是效率不好,而且安全性不高。Objective-C 提供了一种快速枚举遍历方法,推荐大家都使用这种方法来遍历。
 
for(NSObject *object in array) : 遍历array这个数组,每一次循环将数组中的元素赋值给 *object ,实现循环遍历。
#import
  1. #import "MyClass.h"
  2. int main(int argc, char *argv[])
  3. {
  4. NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
  5. //添加我们的测试代码
  6. //创建自定义类
  7. MyClass *myClass = [[MyClass alloc]init];
  8. //创建一个不可变的数组
  9. NSArray *array= [NSArray arrayWithObjects:@"雨松", @"MOMO",@"哇咔咔",myClass,nil];
  10. //遍历这个数组
  11. for (NSObject *object in array) {
  12. NSLog(@"快速的遍历数组对象为: %@",object);
  13. }
  14. int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
  15. [pool release];
  16. return retVal;
  17. }
Objective-C语法之数组对象(转)
 
 
2.可变数组对象
 
[NSMutableArray arrayWithCapacity:10] :初始化可变数组对象的长度,如果后面代码继续添加数组超过长度10以后NSMutableArray的长度会自动扩充,所以不用担心数组越界。
[array addObject:...] : 向可变数组尾部添加数据对象。
[array addObjectsFromArray:..] :向可变数组尾部添加一个数组对象。 *)#>];
  1. #import
  2. #import "MyClass.h"
  3. int main(int argc, char *argv[])
  4. {
  5. NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
  6. //添加我们的测试代码
  7. //创建自定义类
  8. MyClass *myClass = [[MyClass alloc]init];
  9. //创建一个可变的数组长度为10
  10. NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithCapacity:10];
  11. //向数组中动态的添加对象
  12. [array addObject:@"雨松"];
  13. [array addObject:@"MOMO"];
  14. [array addObject:@"小可爱"];
  15. [array addObject:@"哇咔咔"];
  16. [array addObject:myClass];
  17. for (NSObject * object in array)
  18. {
  19. NSLog(@"输出对象数组:%@", object);
  20. }
  21. int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
  22. [pool release];
  23. return retVal;
  24. }
 
Objective-C语法之数组对象(转)
 
[array insertObject:@"插入一只小老虎" atIndex:1] :向可变数组中插入一个字符串对象,并且设定它的位置脚标索引为 1。

[array insertObject:(NSArray *) atIndex:(NSIndexSet *)] :向可变数组中插入一个数组对象,可以任意设置它的位置脚标索引。

  1. #import
  2. #import "MyClass.h"
  3. int main(int argc, char *argv[])
  4. {
  5. NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
  6. //添加我们的测试代码
  7. //创建自定义类
  8. MyClass *myClass = [[MyClass alloc]init];
  9. //创建一个可变的数组长度为10
  10. NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithCapacity:10];
  11. //向数组中动态的添加对象
  12. [array addObject:@"雨松"];
  13. [array addObject:@"MOMO"];
  14. [array addObject:@"小可爱"];
  15. [array addObject:@"哇咔咔"];
  16. [array addObject:myClass];
  17. //向数组中插入
  18. [array insertObject:@"插入一只小老虎" atIndex:1];
  19. for (NSObject * object in array)
  20. {
  21. NSLog(@"输出对象数组:%@", object);
  22. }
  23. int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
  24. [pool release];
  25. return retVal;
  26. }
 
Objective-C语法之数组对象(转)
 
NSRange range = NSMakeRange(0,5); 设置一个范围为 0 到 5 之间。
[array removeObject:myClass inRange:range] : 设置在一个范围内删除数据,如果这个范围内没有删除的这个对象则不会删除任何东西。例子中因为myClass对象在 数组 0 到 5的范围内,所以myClass就被删除掉了。
 
[array removeObject:(id)] :无需考虑范围,主要数组中存在这个对象就会直接被删除。
[array removeObjectAtIndex:(NSUInteger)]:删除数组中指定脚标索引的数据。
 
[array removeObjectIdenticalTo:(id)] : 删除数组中指定元素
[array removeObjectIdenticalTo:(id) inRange:(NSRange)] : 在指定范围内删除指定的元素。
 
[array removeObjectsInArray:(NSArray *)] :删除一个数组的元素。
  1. #import
  2. #import "MyClass.h"
  3. int main(int argc, char *argv[])
  4. {
  5. NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
  6. //添加我们的测试代码
  7. //创建自定义类
  8. MyClass *myClass = [[MyClass alloc]init];
  9. //创建一个可变的数组长度为10
  10. NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithCapacity:10];
  11. //向数组中动态的添加对象
  12. [array addObject:@"雨松"];
  13. [array addObject:@"MOMO"];
  14. [array addObject:@"小可爱"];
  15. [array addObject:@"哇咔咔"];
  16. [array addObject:myClass];
  17. //设置一个删除范围
  18. NSRange range=NSMakeRange(0,5);
  19. //删除元素
  20. [array removeObject:myClass inRange:range];
  21. for (NSObject * object in array)
  22. {
  23. NSLog(@"输出对象数组:%@", object);
  24. }
  25. int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
  26. [pool release];
  27. return retVal;
  28. }
 
Objective-C语法之数组对象(转)
 
[array replaceObjectAtIndex 2 withObject:@"已经修改了"]:替换数组脚标为2的数据。
  1. #import
  2. #import "MyClass.h"
  3. int main(int argc, char *argv[])
  4. {
  5. NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
  6. //添加我们的测试代码
  7. //创建自定义类
  8. MyClass *myClass = [[MyClass alloc]init];
  9. //创建一个可变的数组长度为10
  10. NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithCapacity:10];
  11. //向数组中动态的添加对象
  12. [array addObject:@"雨松"];
  13. [array addObject:@"MOMO"];
  14. [array addObject:@"小可爱"];
  15. [array addObject:@"哇咔咔"];
  16. [array addObject:myClass];
  17. //修改脚标索引为2的元素
  18. [array replaceObjectAtIndex: 2 withObject:@"已经修改了"];
  19. for (NSObject * object in array)
  20. {
  21. NSLog(@"输出对象数组:%@", object);
  22. }
  23. int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
  24. [pool release];
  25. return retVal;
  26. }
采用PyQt5框架与Python编程语言构建图书信息管理平台 本项目基于Python编程环境,结合PyQt5图形界面开发库,设计实现了一套完整的图书信息管理解决方案。该系统主要面向图书馆、书店等机构的日常运营需求,通过模块化设计实现了图书信息的标准化管理流程。 系统架构采用典型的三层设计模式,包含数据存储层、业务逻辑层和用户界面层。数据持久化方案支持SQLite轻量级数据库与MySQL企业级数据库的双重配置选项,通过统一的数据库操作接口实现数据存取隔离。在数据建模方面,设计了包含图书基本信息、读者档案、借阅记录等核心数据实体,各实体间通过主外键约束建立关联关系。 核心功能模块包含六大子系统: 1. 图书编目管理:支持国际标准书号、中国图书馆分类法等专业元数据的规范化著录,提供批量导入与单条录入两种数据采集方式 2. 库存动态监控:实时追踪在架数量、借出状态、预约队列等流通指标,设置库存预警阈值自动提醒补货 3. 读者服务管理:建立完整的读者信用评价体系,记录借阅历史与违规行为,实施差异化借阅权限管理 4. 流通业务处理:涵盖借书登记、归还处理、续借申请、逾期计算等标准业务流程,支持射频识别技术设备集成 5. 统计报表生成:按日/月/年周期自动生成流通统计、热门图书排行、读者活跃度等多维度分析图表 6. 系统维护配置:提供用户权限分级管理、数据备份恢复、操作日志审计等管理功能 在技术实现层面,界面设计遵循Material Design设计规范,采用QSS样式表实现视觉定制化。通过信号槽机制实现前后端数据双向绑定,运用多线程处理技术保障界面响应流畅度。数据验证机制包含前端格式校验与后端业务规则双重保障,关键操作均设有二次确认流程。 该系统适用于中小型图书管理场景,通过可扩展的插件架构支持功能模块的灵活组合。开发过程中特别注重代码的可维护性,采用面向对象编程范式实现高内聚低耦合的组件设计,为后续功能迭代奠定技术基础。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
《基于SSM架构的学籍数据管理平台技术解析》 在当代数字化教育背景下,数据管理平台已成为教育机构运营的核心支撑。本系统以SSM技术组合为基础架构,构建了一套完整的学籍信息处理体系,通过系统化的技术方案实现教育数据的规范化管理与智能分析。以下从架构设计、技术实现与功能模块三个维度展开说明。 一、系统架构设计 该平台采用分层式架构设计,充分体现模块化与可维护性特征。Spring框架作为核心容器,通过依赖注入机制实现组件解耦;SpringMVC架构负责前端请求的路由与响应处理;MyBatis数据层框架则封装了数据库交互过程,通过映射配置简化SQL操作。三层架构协同工作,形成高内聚低耦合的技术体系。 二、技术实现要点 1. Spring容器:基于控制反转原则管理业务对象生命周期,结合面向切面编程实现事务控制与日志管理 2. SpringMVC模块:采用模型-视图-控制器设计范式,规范Web层开发流程,支持RESTful接口设计 3. MyBatis组件:通过XML配置实现对象关系映射,提供动态SQL生成机制,显著减少冗余编码 三、核心功能模块 1. 学籍信息维护:实现学员基本资料的增删改查操作,涵盖学籍编号、个人信息、所属院系等关键字段 2. 学业成绩管理:支持课程分数录入与批量处理,提供多维度统计分析功能 3. 教学组织管理:建立班级体系与学员关联关系,实现分级数据管理 4. 权限控制机制:基于角色访问控制模型,划分管理员、教职工、学员三级操作权限 5. 系统审计功能:完整记录用户操作轨迹,构建安全追踪体系 四、系统开发方法论 在项目生命周期中,采用结构化开发流程。前期通过需求调研确定系统边界,中期完成数据库范式设计与接口规范制定,后期采用迭代开发模式配合自动化测试,确保系统交付质量。 五、技术演进展望 当前系统虽未集成智能算法,但为未来升级预留了扩展接口。可预见的技术演进方向包括:基于学习行为数据的智能预警、个性化学习路径推荐等深度应用场景。 综上所述,该平台通过SSM技术体系实现了教育管理数据的标准化处理,既展示了现代软件开发范式的实践价值,也为教育信息化建设提供了可复用的技术方案。这种系统化的问题解决思路,充分体现了软件工程方法在教育领域的应用潜力。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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