关于bit code的问题

在使用真机测试时遇到'You must rebuild it with bitcode...'错误,该问题与bitcode设置有关。只需在Xcode的build settings中将bitcode选项从yes改为no,或者确保所有第三方库支持bitcode。iOS的bitcode是可选的,watchOS则是必需的,而Mac OS不支持。理解bitcode的基本概念和配置对iOS开发者处理此类问题至关重要。

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今天用真机测试,出现了You must rebuild it with bitcode enabled(Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from the vendor, ordisable bitcode for this target. for architecture arm64

爆红测试不出,不能进行真机测试,百度了一下,是关于bitcode的问题。

其实设置很简单,只要去build settings里搜索bit code  把默认的yes设置成no就可以了。


要么让第三方库支持,要么关闭target的bitcode选项。

实际上,在Xcode 7中,我们新建一个iOS程序时,bitcode选项默认是设置为YES的。我们可以在”Build Settings”->”Enable Bitcode”选项中看到这个设置。不过,我们现在需要考虑的是三个平台:iOS,Mac OS,watchOS。

对于iOS,bitcode是可选的;对于watchOS,bitcode是必须的;而Mac OS是不支持bitcode。

如果我们开启了bitcode,在提交包时,下面这个界面也会有个bitcode选项:



所以,如果我们的工程需要支持bitcode,则必要要求所有引入的第三方库都支持bitcode。

通过本文对bitcode的概念及配置情况的简要介绍,希望iOS开发人员在工程运行中遇到类似的情况,可以根据上文的介绍更有效的找到原因并及时处理。


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