由数组越界联想到的程序与堆栈及硬件间的相互关系

博客围绕一个C语言简单for循环展开,该循环给长度为10的数组元素赋值为0却出现bug。调试发现因数组越界,将值赋给了变量i,导致循环不停。还解释了不同编译器对该问题的处理差异,以及程序在芯片上运行的过程。

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一切由下图引起:

 

这是一个简单的for循环,把一个长度为10的数组中的数组元素依次赋值为0,按理说,结果应该是a[0]~a[9]均为0,但如图上文字却说有bug。于是,我亲自调试了这个程序。

想让它打印出a[9]的值,期待显示“a[9]=0”这样的结果。编译通过,但在执行时,系统提示了警告。系统指出:10超出了0~9的范围。因为命令行中最后一次循环执行的是a[10]=0,而a[10]其实是不存在的。那不存在会怎么样呢?

当系统执行到 “ int a[10],i; ” 这条语句时,会在存储器的堆栈中开辟10个整型变量(4bit*10)的内存,假设它们的地址依次是0000~0010。然后紧接着给i分配1个整型变量(4bit)大小的内存,它的地址就是0011。在程序中,按照最后一次循环执行的命令" a[10]=0 "机器默认将0赋值到a[9]后边a[10]的内存中去,但其实a[10]是不存在的,因为a[10]超越了最大边界(数组范围a[0]~a[9]),我们认为的a[10]的实际内存地址是i的0011,系统就将0赋值给了0011这个地址中的内存。也就是让i=0 。所以" i<=0 "一直为真,所以不停循环......

但为什么在dev c++上可以运行呢?

这其实没什么好奇怪的,这是因为编译器不同。程序从高级语言→汇编语言→机器语言,在汇编这一环节,有些编译器会多分配几个空间,即使溢出一点也没事。

其实程序(软件)在芯片(硬件)上运行就是这么个过程,从人可以理解的高级语言汇编再到01010101000101........对应的数字电路的高低电平,都是一一对应的。操作系统作为软硬件的纽带,也就是完成这个过程吧。

 

 

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/1bfadf00ae14 在ASP.NET开发中,定时任务是一种常见功能,用于在固定时隔内执行特定操作,比如数据同步、清理缓存或发送通知等。以下是实现ASP.NET定时任务的详细步骤和关键要点: ASP.NET定时任务通常通过System.Threading.Timer或System.Timers.Timer实现,二者都能周期性触发事件。在ASP.NET中,可以利用后台线程或HttpApplication生命周期事件来启动定时器。 System.Threading.Timer:适合在独立线程上运行任务,避免阻塞主线程,适合轻量级任务。 System.Timers.Timer:在多线程环境下,它会自动管理线程,更适合服务器端复杂任务。 创建定时器对象,设置Interval属性为10000毫秒(10秒),并注册Elapsed事件。该事件会在每个时隔结束时触发。 在Elapsed事件中编写要执行的代码,确保代码执行效率高,避免阻塞,因为长时运行的任务可能影响其他请求。 通过Timer.Start()启动定时器,Timer.Stop()停止定时器。在ASP.NET中,可以在Application_Start和Application_End事件中控制定时器的启动和停止,确保服务器启动时定时器开始运行,关闭时停止。 在多用户环境下,如果定时任务会修改共享状态,必须考虑线程安全问题,可以使用锁或其他同步机制来确保数据一致性。 将应用程序部署到IIS时,需设置应用程序池的回收策略,避免定时任务因应用程序回收而中断。同时,确保IIS配置支持长时运行的请求。 为定时任务添加日志记录非常重要,可以帮助排查问题并监控任务执行情况。 定时任务过于频繁可能会影响服务器性能,进而影响其他请求的响应时。可根据需求调整时隔,或
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