生成随机数

1.rand()函数

返回一个伪随机整数,范围在0到RAND_MAX之间;

2.rand()%(RAND_MAX)

取模运算:将rand()的结果限制在[0,RAND_MAX-1]的范围内

3.rand()%(RAND_MAX) + number

将范围平移,使最终结果落在[number,number+RAND_MAX-1]内

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